ガレキ漁りのカラスダイアリーhttps://crow-diary.comゲームや映画を中心とした底辺の雑記場Sun, 31 May 2026 05:01:10 +0000jahourly1https://crow-diary.com/wp-content/uploads/2021/11/cropped-1CD41440-2EFB-4920-8700-33ADBB0C5AB4-32x32.pngガレキ漁りのカラスダイアリーhttps://crow-diary.com3232 【シャニソン】限定SSR【遠心、】浅倉 透 評価https://crow-diary.com/the-idolmster-shiny-colors-song-for-prism-toru-centrifugal/https://crow-diary.com/the-idolmster-shiny-colors-song-for-prism-toru-centrifugal/#respondSun, 31 May 2026 05:01:07 +0000https://crow-diary.com/?p=27793

Vo Da 485 485 Vi Me 485 745 ライブスキルラストスパート×アジュールー致 効果ライブ終盤の最終ノーツ手前の3秒間のスコアが+20%UPする。タイプ楽曲の場合、追加で+9%UPする(同効果の重複無 ... ]]>

ライブ性能

VoDa
485485
ViMe
485745
ライブスキル
ラストスパート×アジュールー致
効果
ライブ終盤の最終ノーツ手前の3秒間のスコアが+20%UPする。
タイプ楽曲の場合、追加で+9%UPする(同効果の重複無効)
各Lvの効果値
ラストスパート
8% / 11% / 14% / 17% / 20%
ラストスパート
5%/ 6%/7%/8%/9%

プロデュース性能

サポート効果
透配置時DaUP中透配置スケジュール成功時、DaUP(中)
買い物登場率UP中シーズン開始時、買い物の登場率UP(中)
オーディションVoDaViUP中オーディション成功時、VoDaViUP(中)
洋服体力回復量UP中洋服成功時、体力回復量UP(中)
テレビ出演体力消費量DOWN中テレビ出演成功時、体力消費量DOWN(中)
透洋服配置率UP中透の洋服配置率UP(中)
トラブル発生率DOWN大全てのスケジュールのトラブル発生率DOWN(大)
サポート協力イベント発生率UP中全員のサポート協力イベントの発生率UP(中)
テレビ出演体力消費量DOWN大テレビ出演成功時、体力消費量DOWN(大)
洋服体力回復量UP大洋服成功時、体力回復量UP(大)
透配置時DaUP大透配置スケジュール成功時、DaUP(大)
潜在サポート
アピール6%UPアピール増加量6%UP
Daアピール15%UPDaアピール増加量15%UP
アイドルスキルDaアピール20%UPアイドルスキルのDaアピール増加量20%UP
サーチ時次のDaアピール30%UPサーチを行った時、次のDaアピール増加量30%UP
開始時10秒間最大手札枚数+1開始時、10秒間最大手札枚数+1

評価

 Me特化の限定サポート。

 ライブスキルはラストスパート×アジュールー致。
 タイプ一致があるとは言えラストスパートが最適解として使用する楽曲は見たことなく。仮にあるとしてもかなり細い道なのでどちらにしても汎用性には欠けるスキルですね。

 プロデュースは買い物(洋服)重視。

 買い物はメインの出番としてはシャイニーコンペティションのオフ無しボーナス登場時など。この透はテレビ出演の体力消費を下げるのでオフ無しの他にそちらとのボーナスが噛み合った時などに使用ですね。
 ただよっぽどオフ無しのボーナスのPtが高いかステータスボーナスが低いなどでもない限り、オフ無しよりはステータスを盛りまくった方がスコアが出ることが多いのでこちらもやはり汎用性は低めな性能です。

 潜在サポートはDaアピール多め。Da重視のデッキを作るならどことでも相性いいでしょう。

 総合するとかなり汎用性低めなサポート。
 ラストスパートは全然使われていない上に使われる楽曲が出たとしても頻繁ではない。プロデュースでも買い物重視はシャイニーコンペティションではボーナスだけで相当稼げるでもない限り、オフ無しが快適になるだけで上位を目指せないのでこちらも出番は多くないでしょう。
 幸いピックアップ期間なら同時入手可能なPアイドルの方は優秀なのでそちらを狙ったらおまけとしてピンポイントとして大活躍する可能性があるサポートが手に入ったという感覚で所持しておくくらいでいいと思います。


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【シャニソン】限定★3【パールパールパール】浅倉 透 評価https://crow-diary.com/the-idolmster-shiny-colors-song-for-prism-toru-pearl-pearl-pearl/https://crow-diary.com/the-idolmster-shiny-colors-song-for-prism-toru-pearl-pearl-pearl/#respondSun, 31 May 2026 04:06:16 +0000https://crow-diary.com/?p=27791

所属 タイプ ノクチル Vo Da 1990 1210 Vi Me 1210 1090 ライブスキル コンボボーナス 5秒間 コンボ数に応じてスコアが180%〜280%UPする(50コンボ毎に+10%UP)各LVの効果値 ... ]]>

ライブ性能

所属タイプ
ノクチル
VoDa
19901210
ViMe
12101090
ライブスキル
コンボボーナス5秒間 コンボ数に応じてスコアが180%〜280%UPする(50コンボ毎に
+10%UP)
各LVの効果値
スコアUP下限
80% / 100% / 120% / 150% / 180%
スコアUP上限
180% / 200% / 220% / 250% / 280%
センター効果
ボーカルUP編成PアイドルのVoが20%UPする。

評価

 Vo特化の限定Pアイドル。

 ライブスキルはコンボボーナス。スコア的には安定スキルの1つ。そして今回のこの透でノクチルは全員限定かリフラクションズの高ステータスコンボボーナス持ちとなりました。
 センター効果の方はボーカルUP。センターは他に任せましょう。

 総合すると真っ当に使いやすい限定Pアイドル。更にノクチルはこれで全員限定コンボボーナス持ち。おまけにおあつらえ向きのように全員Vo特化なので揃っていればコンボボーナス向けのノクチル楽曲はしばらく不動の陣形となるでしょう。
 今回からライブ専用Pアイドルとなりプロデュースでは使えなくなります。メインコンテンツではないとはいえこれからはコミュがないこと含めややそこら辺の価値は下がるのですが、(これは今後全員同じですが)クローバー演出対応なこの透は付加価値はある方ですね。


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【シャニソン】5/31の更新内容https://crow-diary.com/the-idolmster-shiny-colors-song-for-prism-2026-may-31/https://crow-diary.com/the-idolmster-shiny-colors-song-for-prism-2026-may-31/#respondSun, 31 May 2026 03:54:00 +0000https://crow-diary.com/?p=27763

 シャニソンの5/31の更新情報まとめ。  定点カメラ・縦フォーカス対応楽曲が追加。  今回対応された楽曲は、 の7曲となります。  この追加に伴い期間限定ミッションも開催されています。  定点カメラ複数視点対応楽曲が追 ... ]]>

 シャニソンの5/31の更新情報まとめ。

定点カメラ・縦画面フォーカスモード対応楽曲追加

 定点カメラ・縦フォーカス対応楽曲が追加。

 今回対応された楽曲は、

  • Resonance+
  • Tokyo自由系*ガール
  • 散花-sanka-
  • Ring Ring Ringの魔法
  • いつか Shiny Days
  • Ambitious Eve
  • Multicolored Sky

の7曲となります。

 この追加に伴い期間限定ミッションも開催されています。

定点カメラ新視点対応楽曲追加

 定点カメラ複数視点対応楽曲が追加。

追加された楽曲は

  • SUPER DUPER DREAMER
  • Resonance+
  • ボーダーレス・ノンストレス
  • Tokyo自由系*ガール
  • Karma
  • 散花-sanka-
  • カウントダウンラブ
  • Ring Ring Ringの魔法
  • Borderline
  • いつか Shiny Days
  • Spread the Wings!!
  • Ambitious Eve
  • 星の声
  • Multicolored Sky

の15曲となります。

新発光システム対応楽曲追加

 新発光システム対応楽曲が2曲追加。

 追加された対応楽曲は

  • Happier
  • Hide & Attack

の2曲となります。

楽曲『Clean.Clean up』追加、新曲イベント『息を潜めているのは誰だ?』開催

 コメティックの楽曲『Clean.Clean up』が追加。

 新曲に合わせていつも通りにランキングイベントとして『息を潜めているのは誰だ?』も開催。

 報酬は【まっさらキャンバス】郁田 はるきとなります。


シーズンパス更新

 シーズンパスが更新。

 今回のパス報酬は小糸の衣装と千雪のSSRサポートとなります。

ペールブランブライド再販

 期間限定でペールブランブライドが再販。

 6/30まで購入可能です。

ガシャ更新

 限定★3【パールパールパール】浅倉 透がピックアップアイドルとして登場。ピックアップ期間内ならこの真乃を引けば限定SSR【遠心、】浅倉 透も同時に入手可能です。

 有償ステップアップも開催。

 また楽曲追加に伴ったルカと羽那の★2衣装もピックアップされています。

 そして生配信での予告通りに限定復刻ガシャも開催。今回ピックアップされるのは限定★3【きらきらの瞬間を一緒に】櫻木 真乃限定★3【透明なまま】浅倉 透、また限定SSRはづきも排出されます。

 また期間中にログインすると復刻ガシャ用のピックアップチケットももらえます。

 こちらの復刻ガシャにもステップアップガシャが用意されています。


今回は

 予告通りに楽曲は既存曲、そして透もライブ専用なのでコミュがめっきり減ってしまったのは少し寂しいですね。

 その透の性能はPアイドルは〇〇。サポートは〇〇なので

 そしていつも通りの6月のガシャのガバ予想。
 生配信の通りなら6月からは10日と20日から1人づつ、そして月末からはユニット衣装が始まるので月に2人の予想となりますね。
 未消化だったノクチルから1人来たのでこれで唯一6周目誰も来ていないコメティックからも誰か1人はもうほぼ確定と見ていいでしょう。
 で、肝心なのは残り1人。消去法で考えて先月2人消化したイルミネからはほぼ100%無し。そして20日に予想した美琴は消化ペースが月2人になったので以前のピックアップからは期間は相当空いているんですが、シーズ完全消化には早いと見て9月以降に回ると見ました。なので残り1人はご無沙汰なアルストから千雪で勝負させていただきます。
 消化ペース遅くなったので予想が難しくなったのですがアンティーカと放クラは人数的に毎月どちらか1人はそのうち今後毎月埋めそうではあります。ただ今月は敢えてそれ以外で予想。
 後は月末にユニットで来たメンバーは今後は除外出来るのでそこら辺は予想しやすいかもしれません。

 というわけで今回は以上!


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【映画】ワン レンジャー 感想 狩りには2種類の男がいる“逃げる者とそれを追う者”https://crow-diary.com/one-ranger-2023-american-movie-review/https://crow-diary.com/one-ranger-2023-american-movie-review/#respondSat, 30 May 2026 15:42:21 +0000https://crow-diary.com/?p=16026

今回はアマプラにて鑑賞の映画ワン レンジャー(原題:One Ranger)の感想。 ぱっと見で西部劇っぽいというところで惹かれ、あらすじを見ると親父の活躍が見れそうということでまた惹かれ。 そのあらすじからテキサスレンジ ... ]]>

ワン レンジャー
© 2022 Lions Gate Films, Inc. All Rights Reserved

製作国

アメリカ

監督
ジェシー・V・ジョンソン
脚本
ジェシー・V・ジョンソン
出演者
トーマス・ジェーン
ジョン・マルコヴィッチ
ドミニク・ティパー
ディーン・S・ジャガー
ジェス・リアウディン
グレゴリー・ザラゴザ
ジェームズ・オリヴァー・ウィートリー

今回はアマプラにて鑑賞の映画ワン レンジャー(原題:One Ranger)の感想。

ぱっと見で西部劇っぽいというところで惹かれ、あらすじを見ると親父の活躍が見れそうということでまた惹かれ。

そのあらすじからテキサスレンジャーの親父がロンドンに渡りテロを防ぐために奔走するという、無茶なことをする親父と真面目な若者と組む定番のバディムービーかと思っていたのですが、無茶をするのは意外にも…?

ジャンルはアクションスリラーで上映時間は約95分となります。

あらすじ

手に汗を握るアクションスリラー。ロンドン中心部に仕かけられた「汚い爆弾」の爆発を阻止すべく、テキサスレンジャー(トーマス・ジェーン)が銃を撃ちまくり、国際テロリストに立ち向かう。

Amazon prime videoより

ワン レンジャーを配信している配信サービス

※2026年5月31日時点

登場人物

アレックス・タイリー

テキサスレンジャー

スミスからテロリストのデクランの逮捕の協力を求められ、力を貸す

スミス

MI6所属の女性

17歳の時に殉死して警官の父を追い犯罪科学を学びMI6に入った

デクラン・マクブライド

元IRAで現在はメキシコに収監されている囚人

イギリス本土内外でのテロ活動で指名手配中

オレグ・ヤコヴェンコ

デクランの協力者

ゲディス

スミスの上官

ざっくり概要

とりあえずいつも通り途中までのあらすじをば。

テキサス・レンジャーのタイリー。

彼は逃走したトムを追跡している最中、強盗の連絡を受け、狙撃で強盗達を仕留めるもその内1人には逃げられてしまう。

翌日、タイリーの元にロンドンからMI6のスミスが訪ね、テキサス・レンジャーとしての捜査スキルを見込んで協力を求める。

それはメキシコの囚人の非公式の引き渡し役。

そしてその囚人は先日強盗の中で取り逃がした男であり、ロンドンでテロを目論む男デクラン・マクブライドだった。

スミスの協力の申し出を引き受け、メキシコでデクランを回収して戻ろうとするタイリーだったが、その道中で襲撃を受けて、相棒のダニエルズは死亡し、自身も怪我を負い、そしてデクランは逃亡してしまうのであった。

相棒を失い、この事態を想定していなかったスミスに憤るタイリーだったが、彼女は唯一デクランと会話をして生き残っているタイリーに引き続きデクランの件で協力を求める。

相棒の件もあり、スミスと共にロンドンにやってきたタイリーは諜報部の責任者であるゲディスに釘を刺されながらも行動を開始する。

スミスの先導でデクランと過去に懇意であったが現在は彼を憎んでいる元IRAの女性エンジェルと接触するタイリーとスミス。

彼女からデクランの協力者であり友人であり、そしてタイリー達を襲撃した男デレクの居場所を聞き、2人はそのホテルに向かう。

二手に分かれてデレクを探すタイリーとスミスだったが、デレクとの銃撃さんの末、彼には逃げられてしまい、また街中で民間人のいる中での銃撃戦をゲディスに咎められてしまう。

しかし、釘を刺されながらもデレク落とした携帯の情報を元に彼を追おうとする2人の元に逆にデレクが先手を打って仕掛けてくる。

タイリーとスミス、そしてオレグは互いに戦闘の末にその場から逃走するが、タイリーとスミスは先日の件でオレグの目を自分達に向けささたことを確信する。

技術部の協力の元にオレグの現在の住所を確認した2人はオレグの居ない間に部屋を散策するが、間が悪くオレグとその仲間が戻ってきてしまう。

逃げられないことを悟った2人はオレグ達が油断していることを見越して迎撃準備に入る。

格闘戦の果てにデレクの片目を潰すことには成功するがまたしても彼には逃げられてしまう2人。しかし、その行動は新聞からは賞賛され、上司のゲディスからは無分別だとまたしても咎められることに。

行動を咎めながらも作戦からは外すことはしないゲディスからはデクランの部下を捕獲して彼からウラン235という同位体がデクランに売られていた情報を手にしたことが伝えられる。

捕まえた囚人によるとデクランは来週の攻撃を計画中、2人は捕まえた囚人に会いに行けと指示を受けて、男から情報を引き出しに向かうのであった。

危険な物質を既に手にしたデクラン。

彼のテロの目的と本当の決行日はいつなのか?

逃げる者とそれを追う者、テキサス・レンジャーとして狩りの大詰めが近づく。

もっとテキサス・レンジャー要素を強くしてほしかった

この映画、ざっくり言うとテロを目論んでいる男を追うためにイギリスの諜報部がテキサスのレンジャーである男に力を借りてテキサス式捜査でそのテロを防ごうとする映画なんですが…

テキサス流の荒い操作も、レンジャー風味も、影響されていく捜査官も、男同士の信頼も、テロを起こすきっかけとなった任務での宗教同士の悪辣さをみた世界への絶望も。

正直これらの描写が全部浅いんですよね。

何が1番問題かと言うと、この映画のキモとなるロンドンで行われるテキサス式の荒い捜査というのが主人公のタイリー主導になっていないんですよ。

寧ろ諜報員であるスミスの方が積極的に規律を違反して行動してそれにタイリーが乗っかるというパターンばかり。

ワン レンジャー
© 2022 Lions Gate Films, Inc. All Rights Reserved

こういうのって普通は昔気質で荒い風土で培われてきたレンジャーの捜査を、真面目で規律を守る若い諜報員を引っ張って相手に影響を与えていくというのが普通の流れだと思うんですよ。

でもこの映画だと最初からスミスの方が早々に上司の慎重な姿勢を無視してエンジェルに接触したり、手に入れた携帯から技術部から強引に情報を得る手段を講じたり、タイリーが何かを教える前に彼女の方が荒い捜査を自分で積極的にやっちゃうんで、この構図が成り立たず、タイリーの存在意義が微妙に薄れてしまうんですよね。

で、若くて真面目な捜査官へ親父が与える影響というのが無いのでイマイチ親父同士の友情も物足りなくなってしまうのですね。

外様であるタイリーに作戦の責任者であるゲディスという如何にも反目しあいそうな関係性の親父も出てくるのですが、このゲディスは定期的に釘を刺したりはするんですが、実際のところ全然足を引っ張りはしないんです。

この親父同士の牽制し合いながらも信用し合う関係性というのは普通ならいいと思うのですが、ただやはり積み重ねがないのは否めないんですよね。

これがスミスに対してタイリーが影響を与えていき、それを見ることで信頼を置いていき、互いに語らずとも信頼を背中で語り合う…みたいな親父同士らしい描写を個人的には見たかった。

互いに修羅場をくぐってきた親父同士なんだから別に何も見せなくても無条件で最初から内心は信用してるよも悪くはないんですけどね。

まぁこんな感じでロンドンだと全然テキサスレンジャーっぽくないので、せめてアクションでテキサスレンジャーっぽいのを見せて活躍して欲しいところなんですが、なぜだかタイリーのアクションはめちゃくちゃ格闘戦が多いんです。

理由としてはロンドンの中で派手にドンパチ出来ないからなんて最もらしい、というか最もな理由なんですが、この映画のレンジャーがロンドンに来たなんて設定で街中で銃撃戦はちょっと…みたいな現代的な事情を挟まんでもいいのにとは思うのですよ。

その癖、いざ銃撃戦!となると相手が自動小銃にも関わらずタイリー達に全然弾が当たらない。

ワン レンジャー
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上では現代的な事情を盛り込んでいるのにこんなところで一昔前のなぜか弾が当たらない英雄的描写にするのはチグハグだなぁと。

でもアクションは悪いところだけではないんですけどね。

基本格闘戦でタイリーが既に年なのもあってボロボロになりながらも食らいつくのは親父感あるアクションはこうでないとと思えますし。

相手となるオレグが「人は年を取るが敵はどんどん若返る」なんて台詞を言うのも親父を主人公とした敵の台詞としてはなかなかに憎らしく、でもそれを覆すからこその親父の良さというのは出ていたと思います。

まぁそれでも1番見たいテキサスのレンジャーらしいアクションが見れるのは最初と最後のテキサスでの狙撃くらいなのはやはり物足りなくはありますね。

ワン レンジャー
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後は忘れてはいけないテロリストであるデクランの存在。

ワン レンジャー
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彼の描写は特に浅いと思います。

途中までは流れで進んで最終盤で今までの任務で見てきた宗教観の対立による悪辣さを見て世界に絶望したみたいな感じなんですが。

この動機が今までの行動や描写と繋がっているわけでもないし、とりあえず台詞だけでもそれっぽいこと言わせて何か背負わせておくかくらいの浅さしか感じないんですよね。

この台詞からの誰も信用していない中でテロの部下達が忠誠を誓ってくれて「もうお前達だけだぜ…!」ってなった直後にロケランぶち込まれて部下全滅。これは笑いはしましたがそれと同時にこいつを掘り下げるつもりはない浅さも再確認させられましたね。

まとめ

う〜ん、昔気質な親父が一昔前の強引な捜査で若手を引っ張り影響を与えていくという映画は好きなんですが、この映画はその肝心の部分が根っこからミスって浅くなってる感が否めませんでしたね。

トーマス・ジェーンの佇まいは本当にかっこいいので、この佇まいにちゃんと映画がついてきてくれたらそれだけで好きな人は大好物になりそうなんですが、惜しい!

ワン レンジャー
© 2022 Lions Gate Films, Inc. All Rights Reserved

現代的な部分をしっかり固めた上での破天荒さというバランスが大事なので、ちょっと現代的に寄りすぎてレンジャーらしいケレン味には欠けてしまう…そんな映画でした。

まぁやりすぎると今度はジョン・ウィックみたいな何でもありなアクションの世界に入ってしまうのでやり過ぎ注意報は出ていたのかもしれません。

でもロンドンでレンジャーが馬乗って銃ぶっ放す作風を彼方に置いていくくらいのノリの方が自分は多分好きになれたと思います。


他の映画感想はこちら

他の親父映画感想はこちら。


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https://crow-diary.com/one-ranger-2023-american-movie-review/feed/0
【シャニソン】5/28生配信まとめhttps://crow-diary.com/the-idolmster-shiny-colors-song-for-prism-live-streaming-may-28-2026/https://crow-diary.com/the-idolmster-shiny-colors-song-for-prism-live-streaming-may-28-2026/#respondThu, 28 May 2026 11:34:08 +0000https://crow-diary.com/?p=27693

 不穏な予感がしながら始まった5/28の生配信で出てきたシャニソン情報まとめ。  ざっくり言うとこんな内容でした。  今後は新曲の部分が既存曲中心に。そして既存曲部分は2DMVに変更。  今後のスケジュールはこんな感じ。 ... ]]>

 不穏な予感がしながら始まった5/28の生配信で出てきたシャニソン情報まとめ。

 ざっくり言うとこんな内容でした。

  • 3DMVは既存曲が中心に、既存楽曲部分は2DMVに
  • ガシャ頻度は通常周回の実装数は減、月末の実装はこれからはリフラクションズ形式が既存ユニットにも
  • 今後は期間限定ガシャの復刻を定期開催予定
  • 5/31からのガシャで出るアイドルは限定透
  • アップデート諸々

MVが既存or新楽曲3DMVと既存楽曲2DMV

 今後は新曲の部分が既存曲中心に。そして既存曲部分は2DMVに変更。

 今後のスケジュールはこんな感じ。

ガシャは通常周回は実装減、月末が既存ユニットがリフラクションズ形式で登場

 ガシャの実装数や形式がやや変更。リフラクションズ実装前は通常周回が5人、以降は通常周回3人にリフラクションズが追加という形でしたが、これが通常周回は月に2人、そして今までのリフラクションズの部分は既存ユニット衣装に変更となりました。

 これによって今まで★2だったユニット衣装も少なくとも月末に関しては★3になるようですね。おそらく性能もリフラクションズ級になりそう。更にこの形のユニット衣装は専用演出にも対応。

 そしてSSRのガシャから排出されるのは7月末で終了。これによってSキャラの追加はガシャからは無くなりますが、それはイベント報酬に回るとのこと。

 要はこれまでのリフラクションズの実装やMVの演出対応する形式が既存ユニットに入れ替わる形ですね。

 現状★2がどうなるかは説明がなかったので未定。後、今後の実装が全てライブ専用アイドルになっているところもコミュが減ることことから注視すべき点ですかね。

 そして今後は期間限定ガシャの復刻を定期的に実施予定とのこと。

 イレギュラーとしてユニット衣装にならない水着なんかはまた別の形で提供。そして秋にはユニット混在衣装が予定とのことです。

イベント更新の変更点とロードマップ

 イベント更新の変更点としては楽曲提供の形がが変わった部分がそのまま変わっただけですね。
 1ヶ月は遊ぶ要素がないようにするとのこと。

今後の楽曲・衣装提供ロードマップ

次回5/31更新

 5/31はスケジュールが混在状況。

 楽曲追加は新形式として既存曲ですが、ユニット追加衣装は今回は以前の形式同様に★2として提供。

楽曲『Clean.Clean up』追加

 コメティックの楽曲『Clean.Clean up』が追加。

★2衣装【スタグネイトクリーンアップ】実装

 楽曲追加に合わせて★2衣装【スタグネイトクリーンアップ】

新曲イベント

 コメティック新曲イベント『息を潜めているのは誰だ?』が開催。

次回ガシャは限定透

 次回のガシャ更新はライブ専用Pアイドル透

この衣装もクローバー演出に対応しています。

復刻限定ガシャ

 限定復刻が早速開催。

 限定真乃と透が復刻され、期間中にログインすると復刻専用ガシャチケットも貰えます。

 またこの復刻ガシャからは当時ピックアップされていた限定Sキャラクターも排出され、ステップアップも開催予定とのこと。

今後のアップデート予定

5/31に定点カメラ&縦フォーカス追加

 5/31に定点カメラ、縦フォーカス対応楽曲が7曲追加。

対応される楽曲は

  • Resonance+
  • Tokyo自由系*ガール
  • 散花-sanka-
  • Ring Ring Ringの魔法
  • いつか Shiny Days
  • Ambitious Eve
  • Multicolored Sky

の7曲です。

定点カメラ対応楽曲追加

 定点カメラ対応楽曲が15曲追加。

対応楽曲は

  • SUPER DUPER DREAMER
  • Resonance+
  • ボーダーレス・ノンストレス
  • Tokyo自由系*ガール
  • Karma
  • 散花-sanka-
  • カウントダウンラブ
  • Ring Ring Ringの魔法
  • Borderline
  • いつか Shiny Days
  • Spread the Wings!!
  • Ambitious Eve
  • 星の声
  • Multicolored Sky

の15曲です。

進行中

 他にもMVはオートコーデ。ランウェイではステージ追加、専用演出。フォトスタジオでは撮影場所やポーズの追加が予定。

 他にも私服の追加や機能の利便性向上などが進行中とのこと。

企画検討中

 企画検討中のものも公表。

衣装を活用した新コンテンツ、フォトスタジオでは縦画面やキャラ2人の連動ポーズやフィルター、ライブでは歌い分け機能の拡張が検討中とのこと。

6月スケジュール

個人感想

 結構身構えていたんですが、思ったよりネガティブな内容ではなかったのでホッとしました。

 楽曲は提供ペースはそこまで変わらないでしょうから、音ゲーとしての楽しさには影響ないでしょう。3DMVが減るのは着せ替え的には少し寂しいですが、フォトスタジオの拡張予定などでそこは補えるのではないかなと。

 ガシャに関してはリフラクションズ部分が既存ユニット衣装に変更というのは少し…特にアンティーカや放クラ担当は大変そうになりそう。
 そしてライブ専用Pアイドルの追加中心になることで、今後のプロデュース、シャイニーコンペティションは必然的に縮小傾向になっていきそうです。そう考えるとめぐるで1位2回取れたのは運が良かったかもしれません。

 ライブ専用Pアイドルが中心となりコミュが減少していき、今後はより音ゲーや着せ替え重視になるので、決してポジティブなものばかりというわけではないので思うところがある人もいそうですが、自分は好きな物には盲目なので今回は身構えていたよりずっと良かったので全然ついていける発表でした。


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【シャニソン】何故か取れてしまっためぐる1位 5/20からのシャイニーコンペティション結果https://crow-diary.com/shiny-competition-result-2026-may-20-event/https://crow-diary.com/shiny-competition-result-2026-may-20-event/#respondMon, 25 May 2026 04:21:17 +0000https://crow-diary.com/?p=27663

 今月のシャイニーコンペティションお疲れ様でした。  今月は7人のプロデュース…以上に真乃とめぐるのイルミネ2人の恒常周回がボーナスで被るという今みでリフラクションズ以外ではユニット被りしなかった前例が破られた衝撃の方が ... ]]>

 今月のシャイニーコンペティションお疲れ様でした。

 今月は7人のプロデュース…以上に真乃とめぐるのイルミネ2人の恒常周回がボーナスで被るという今みでリフラクションズ以外ではユニット被りしなかった前例が破られた衝撃の方が個人的に強かった今月。

 それはそれとしてめぐるがいるので、でも薬は少ないので程々に100位以内くらいを目指しておりました。

 そんな今回の結果はこちら。

  • 真乃 6842pt 6位
  • めぐる 7274pt 1位
  • 三峰 5818pt 219位
  • 凛世 5598pt 268位
  • 甘奈 5974pt 232位
  • 冬優子 6898pt 14位
  • 小糸 6170pt 119位
  • 総合 21014pt 11位

なんかめぐるで1位入れた

 今回は本当に流すつもりだったのですが、上振れに上振れを引いた結果、なんかいけてしまいました。これが担当力か?更にめぐると一緒な真乃まで6位になり1桁順位。めぐるが引っ張り上げる形でいいですねぇ。

 内容としては全ステータスにボーナスPtがあったのでプレイヤーごとに色々なやり方があったので楽しい月ではありましたね。(イラついていないとは言っていない)

 今回のスコアは前回めぐる1位を取った時と同じVo自主練ガン回しルート。

【シャニソン】5/20からのシャイニーコンペティション立ち回り考察

 自分の手持ちで最もスコアが出るのがこれだからですね。

 ただVo自主練は最近出たにちかサポートで明らかに新時代に入り、アイキュー羽那とブライダルはるきのだぶるは編成から、水着美琴とこのにちかによる組み合わせが今は最適解。ただにちかは引けていないので変わらずのだぶるは編成にしただけですね。それでもサポート1つの違いは運次第では覆せるというのは示せたかなと思います。
 他の上位の編成としてはお仕事編成。こちらは何人かのアイドルでは本命で正解でしょうね。この編成だと自主練よりややMeが伸びやすく、例えば今回のボーナス対象の冬優子なんかは初期ステータスでMe高めなので各種ステータス1850に加えてMe600も狙えてステータスボーナス2個取りが狙えたりしました。
 特に甘奈と冬優子はステータス的に並行がやりやすかったので総合値目当てではそちらを注力する方が多かった。それとは逆にイルミネの2人…というか3人は全員Me高めなアイドルがいないので自主練でも上を狙いやすい、総合値目当てだとマーク甘めとこれがめぐると真乃が両方1桁に入れた要因だと思います。
 自分も手持ち的には冬優子はMe並行やれなくはなかったのですが、自主練ガン回し以上に運に左右されて煮えるので途中で断念しました。

 思わぬ形で上位を取れてしまったので割とホクホク気分。めぐるを粘ったら真乃も1桁に入れて称号貰えたのでこうなってくるとおそらく7月か8月に来るであろう灯織も狙いたいという欲が少し出てきました。まぁそれもその時のボーナスによりけりなのでそこは手持ちと噛み合う巡り合わせがあることを期待するしかない。

 ボーナス的には今回みたいな設定が色々な編成で戦えるので遊びとしては正しい(そして煮える)、逆にソシャゲとしては最適解無しばっかりのボーナスは良くないのでしょうが、たまにはこういうボーナス群に設定して戦える選択肢を増やしてくれると面白いでしょうね。

 というわけで今回はここまで。

 多分6月は羽那来るのが濃厚なのでそちらも頑張る予定ですが、羽那は頑張る人が多いのでその中でも戦えるようにボーナスが自分向けであることを祈ります。


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ゲーム盆栽結果報告書その39 ファントム・ブレイブ 幽霊船団と消えた英雄 汎用キャラ編https://crow-diary.com/game-bonsai-results-report-phantom-brave-ghost-fleet-and-vanished-heroes-general-purpose-character/https://crow-diary.com/game-bonsai-results-report-phantom-brave-ghost-fleet-and-vanished-heroes-general-purpose-character/#respondSat, 23 May 2026 13:40:38 +0000https://crow-diary.com/?p=24043

 ゲーム盆栽報告書第39弾。  今回の盆栽はついに最終回となるファントム・ブレイブ 幽霊船団と消えた英雄から。  前回のマッドラットでDLCキャラ、そして固有キャラクターの盆栽は全て終了となりました。 そして最終回となる ... ]]>

 ゲーム盆栽報告書第39弾。

 今回の盆栽はついに最終回となるファントム・ブレイブ 幽霊船団と消えた英雄から。

 前回のマッドラットでDLCキャラ、そして固有キャラクターの盆栽は全て終了となりました。
 そして最終回となる今回はやり込みゲーの花?とことんまで育成したお気に入りの汎用キャラクターとなります。

 やはり日本一ゲーと言ったらこれ。固有キャラクターもいいですが、たった1人のお気に入りの汎用を育成することでしょう。

 そんな汎用キャラクターの盆栽結果はこちら。

 はい、フクロウだけど名前はカラスです。採用理由は見た目がかっこいいそれだけです。

ステータス

HP28201998
SP1195
ATK9999999
DEF9999999
INT9999999
RES9999999
DEX9999999
MOVE170
JUMP99
SPD52839
STEAL210

マスタリー

斬撃M
刺突M
殴打F
射撃F
技巧M
元素F
付与F
治癒F

称号

秘匿した

HP+100%
ATK+100%
DEF+100%
INT+100%
RES+100%
DEX+100%
SPD+100%
GUARD+90%
STEAL+200
MOVE+100
JUMP+100

武器

高得点宗肉

能力ステータス装備率装備ステータス
HP13436992120%16214390
ATK9999999160%15999998
DEF999999960%5999999
INT999999920%1999999
RES999999940%3999999
DEX9999999200%19999998

アビリティ

極めしもの「剣・短剣・斧・槍・斧槍・暗器・刀・包丁」装備中、攻撃力+40%。
気力充実SP50%以上の時、SPD +40%。
エレメントブレス毎行動開始時にSP10%回復。
ムーンランSPD+20%。MOVE+10dm。
包丁使い「包丁」装備中、DEF・DEX・SPD+30%。
悪魔の獣「複数」対象アクションスキルで攻撃時、SP 20%回復。
超精霊力ATK・INT+35%、アクションスキル範囲+10dm。
ただし、消費SP+10%。
ダブル自行動中に使用出来るアクションスキルの回数が+1される。
超短装術「短剣・暗器・包丁」装備中、DEX・SPD+30%。
威風堂々アクションスキル範囲+10dm。

運用

 妥協せずに鍛えたエース。

 このゲームは最終的には転生繰り返した汎用キャラクターが主にアビリティの選択肢の多さで無限の可能性を秘めたキャラクターたちになるのですが、今回はステータスを伸ばしたのだから分かりやすく火力とスピードを兼ね備えたキャラクターに。

 ステータスはHP以外はカンスト、称号も上限値まで鍛え、表記していませんがアクションスキルも転生を繰り返してモンスター技は全て習得済みとなっています。
 武器にはアビリティでSPDを伸ばしやすい包丁を選択。短剣カテゴリなので技巧マスタリーがあり、これで汎用キャラクターにしか習得出来ない包丁技と工具技を同時使用可能になるというモンスター技全習得と合わせて固有キャラクターには絶対に出来ないことを出来るようにしています。

 他のアビリティに関しては単体技と範囲技の火力はやり込めば大して変わらないため、範囲技の範囲を上げるアビリティを優先、ダブルをつけて消費が激しいため、その範囲技を使うとSPが回復出来るようにしました。

 これらの結果50000超えのSPDで超火力の範囲技を2回連続で繰り出すキャラクターに仕上げることが出来ました。

 このお気に入りの汎用キャラクターをとことん満足するまで育成するのが、日本一ゲーのやり込み。
 汎用キャラクターのアビリティの選択数の多さは固有キャラの比ではないため、とことんまで硬いタンクを作ったり、徒手空拳最強を目指したりする事もできるので興味がある方はダンジョンに潜りまくってタマゴと経験値を集めてみましょう。

盆栽を終えて

 ずっとダンジョンに篭っていました。

 基本的に250時間以上はダンジョン、しかもその殆どはマローネ操作というSRPGにおいて単騎無双は良くある話ですが、このゲームの育成効率はそれらとも一線を画す程の比率でしたね。

 育成においてダンジョンをクリアするたびに武器やキャラの数値が上がっていく手段があるというのは楽しかったですが、ただ問題点としてチェンジブックと最高レアの秘伝書の集まりが悪い所は正直よろしくないなと思いました。

 チェンジブックは10階層ごとにリセマラ、秘伝書は運なのですが、どちらも出が悪い。
 究極的には数値を積み上げて楽しむゲームなのだから、固有キャラにおいてはそれしかない手段のチェンジブックはもっと出てもいいし、秘伝書に関しても深い階層のスロットを全回ししてら1冊くらいは最高レア出るくらいの確率でも良かった。

 プレイ時間なんてどうせ数値を積み上げる過程でドンドン増えていくんですから、その手段の1つとそれ以外の強化手段であるアビリティ習得であるこの2つを低確率にしてストレス与えなくてもいいんじゃないかなぁと。

 ダンジョンも庇う持ちがいるところに行くととんでもないストレスですので最終的には竜の巣にしか潜りませんでしたし、単純に気持ち良く周回、強化させて欲しかった部分はありましたね。

 と、こんな愚痴を言いましたが、結局300時間以上はやっている以上はこちらの負けみたいなもんなんですけどね。

 これでファントム・ブレイブの盆栽は終了。約300時間以上費やすことになりましたので、流石に自己満足だけで己の記憶とデータの中だけに終わらせたくないため、こんな形ではありますが世に残させてください。


他の育成メンバー

アルジェント海賊団
DLCメンバー
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【シャニソン】5/20からのシャイニーコンペティション立ち回り考察https://crow-diary.com/shiny-competition-consideration-part13/https://crow-diary.com/shiny-competition-consideration-part13/#respondWed, 20 May 2026 07:31:35 +0000https://crow-diary.com/?p=27544

 今月もやってきましたシャイニーコンペティション。  流すつもりが結構な人数を100位以内にするなど頑張ってしまった前回。  今月こそ流して薬を貯めたいと思っています。  そして今月の対象アイドルが7人はこちら。  真乃 ... ]]>

 今月もやってきましたシャイニーコンペティション。

 流すつもりが結構な人数を100位以内にするなど頑張ってしまった前回。

【シャニソン】4/20からのシャイニーコンペティション結果

 今月こそ流して薬を貯めたいと思っています。

 そして今月の対象アイドルが7人はこちら。

 真乃、めぐる、三峰、凛世、甘奈、冬優子、小糸となっております。

 リフラクションズもひと段落でこの人数のプロデュースを求められるのも一旦ここで一区切りだと思うと少し寂しさもありますね。

 そんなリフラクションズ一区切りのボーナスはこちら。

  • プロデュース完了時にいずれかのアイドルの
    Voステータスが1850以上 1100Pt
  • プロデュース完了時にいずれかのアイドルの
    Daステータスが1850以上 1200Pt
  • プロデュース完了時にいずれかのアイドルの
    Viステータスが1850以上 1400Pt
  • プロデュース完了時にいずれかのアイドルの
    Meステータスが600以上 500Pt
  • LV5以上のスケジュールが2個以上 500Pt
  • LV4以上のスケジュールが3個以上 800Pt
  • プロデュース完了時にデッキ枚数が25枚以下 900Pt
  • プロデュース完了時にオフを1度も選択していない 500Pt

 リフラクションズ最後らしく(?)手持ちによって選択肢は多めなボーナス。

 各種ステータスが1850以上のボーナスのどれかを選ぶか貰えるPtは違いますが手持ちの得意分野で勝負させるボーナス構成。逆に他のボーナスメインにすると今月は中々にスケジュールがカツカツで厳しそう。かなり上と下がはっきりするボーナスだと思います。

 というわけで早速考察。

ボーナス確保ルート

 まずはいつも通りにボーナスだけでスコアを確保しにいくルート。
 今回はLv4以上スケジュール3個以上、Lv5以上スケジュール2個以上、デッキ枚数25以下、オフ無しの中からですね。

 いつも通りの確認としてプロデューススケジュールは合宿合わせて21回。レッスンLvが合宿で上げられるのでこちらは必須でしょう。各種スケジュールをLv4を3個にするまでの最短はSPレッスン3回、他のスケジュール6回×2なので合計14。ここから更にLv5以上を目指すなら更にSPレッスン1回と他のスケジュール3回追加で17。
 回数的には余裕無し。しかもスケジュール運に左右されまくる上に、サポートも相当分散されるので体力消費ダウンの恩恵が得られずにオフ無しをボーナスで取ろうとしたらカツカツスケジュールです。

 なんで自分は今回殆どこのルート捨て気味なので参考記録になりますが、検証結果としてはこちら。

 最高で4879Pt

 上の画像がLv4を3個とデッキ枚数のみ、下がLv5以上とデッキ枚数のみですね。オフ無しやもう1つのスケジュールLvを満たせていないので上の方は1000Pt、下の方は1300積める可能性がありますね。

 参考記録ですがいつも通りにこれを比較用として他のルートを考えていきましょう。

得意ステータスボーナス狙いルート

 もう1つのルートはいつも通りのガン回しルート。

 今回は各種ステータスが全てボーナスなので手持ちの自主練サポートお仕事サポートの中で1番積める組み合わせがあるステータスを狙ってガン回しを狙うことになります。
 ボーナスPtの量はVi>Da>Vo、なのでViステータスでボーナスを得られる手持ちの方が今回1番有利ですね。
 だからと言って手持ちの乏しいViでボーナスを狙うよりも手持ちの充実している他のステータスを狙った方がサポート効果を積めた時の数値は大きくなるパターンが殆どなのでボーナスPtの多さよりは手持ちの得意分野を伸ばすことを個人的に推奨します。

 そんなこのルートの結果はこちら。

 6300Pt

 上のボーナス重視が理想値出すよりも大きい数値ですね。
 自分はVo自主練が1番得意なのでそちらをガン回ししましたが、ステータスボーナスPtが1番低いこちらでも上回る結果にはなるわけですね。
 なのでやはり手持ちの充実しているところを狙う方がスコアは伸びると思いますね。

 後はスケジュール運との戦いですが、こちらは試行回数ですね。


まとめ

 以上、今月の考察でした。

 今回は各種ステータス1850という足切りライン以上で戦える人にとってはかなり自由度高め。今までのサポートの手持ちが問われるでしょう。

 そんな自分はめぐるがいるので頑張りたいという思いはあるのですが、今月は流石に100位以内に入れたらいいでしょくらいでVo自主練ガン回しで流す予定。

ST薬は配る量が少ないので減ると焦るのですよ。

 相変わらず参考程度ですが、今回もお役に立てば幸いです。

余談

一瞬とはいえ1位になれたりしました。


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【シャニソン】限定SSR【きっと、ずっと】櫻木 真乃 評価https://crow-diary.com/the-idolmster-shiny-colors-song-for-prism-mano-surely-forever/https://crow-diary.com/the-idolmster-shiny-colors-song-for-prism-mano-surely-forever/#respondWed, 20 May 2026 06:54:51 +0000https://crow-diary.com/?p=27548

Vo Da 485 745 Vi Me 485 485 ライブスキルロングスコアUP上昇×ALL一致 効果ライブ中のロングノーツのスコアUPスキル効果が+40%上昇する。ALLタイプ楽曲の場合、追加で+35%上昇する 各 ... ]]>

ライブ性能

VoDa
485745
ViMe
485485
ライブスキル
ロングスコアUP上昇×ALL一致
効果
ライブ中のロングノーツのスコアUPスキル効果が+40%上昇する。
ALLタイプ楽曲の場合、追加で+35%上昇する
各Lvの効果値
ロングスコアUP上昇
20% / 25% / 30% / 35%/40%
ロングスコアUP上昇
15% / 20% / 25%/ 30% /35%

プロデュース性能

サポート効果
真乃配置時VoDaViUP小真乃配置スケジュール成功時、VoDaViUP(小)
SPレッスン登場率UP中シーズン開始時、SPレッスンの登場率UP(中)
トラブル発生率DOWN中全てのスケジュールのトラブル発生率DOWN(中)
SPレッスンVoDaViUP小SPレッスン成功時、VoDaViUP(小)
SPレッスンランクアップ回数UP小SPレッスンでランクアップ発生時、回数UP(小)
SPレッスン時間クリアVoDaVi中SPレッスンを15秒以内でクリア時、VoDaViUP(中)
真乃SPレッスン配置率UP中真乃のSPレッスン配置率UP(中)
サポート協力イベント発生率UP中全員のサポート協力イベントの発生率UP(中)
SPレッスン体力消費量DOWN中SPレッスン成功時、体力費量DOWN(中)
真乃配置時VoDaViUP中真乃配置スケジュール成功時、VoDaViUP(中)
SPレッスンVoDaViUP中SPレッスン成功時、VoDaViUP(中)
潜在サポート
アピール10%UPアピール増加量10%UP
PP回復速度10%UPPP回復速度10%UP
PP上限+2開始時、PP上限+2
超過Meメンタルガード変換最大Meを超過してMe回復を行った時、超えた値分のメンタルガードを獲得する
開始時回避+50%開始時、回避+50%

評価

 Da特化の限定サポート。

 ライブスキルはロングスコアUP上昇×ALL一致。
 タイプ一致系の中でもソロ曲ほぼ全部、シャニアニ曲や全体曲にも多いタイプなのでハイスコアレートやランキング争いでは間違いなく活躍してくれるスキルですね。

 プロデュースはスペシャルレッスン重視。

 SPレッスンはレベル上がるのは早いですが、シャイニーコンペティションでステータスを上げる役割としては微妙。SPレッスン染めで行けば案外勝負出来る可能性もありますが、満遍なく上げるタイプなのでステータスボーナスを満たすのも難しそうなので現状は優先度は低めですね。

 潜在サポートは超過Meメンタルガード変換がアルストと開始時回避+50%はノクチルと好相性です。

 総合するとスキルは今後しばらく引っ張りだこな構成のサポート。
 ALL一致タイプのロングスコアUPはSR千雪や羽那などがまだ現役で頑張れる場所でしたが、この真乃やハロウィンちょこ先輩などの限定組が揃っている人からはそろそろ編成から弾き飛ばされるかもしれませんね。


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【シャニソン】限定★3【この大地に息吹くこころ】櫻木 真乃 評価https://crow-diary.com/the-idolmster-shiny-colors-song-for-prism-mano-the-heart-that-breathes-life-into-this-land/https://crow-diary.com/the-idolmster-shiny-colors-song-for-prism-mano-the-heart-that-breathes-life-into-this-land/#respondWed, 20 May 2026 06:41:02 +0000https://crow-diary.com/?p=27546

所属 タイプ イルミネーションスターズ Vo Da 1210 1210 Vi Me 1990 1090 ライブスキル フリックスコアUP 5秒間 フリックノーツのスコアが620%UPする各LVの効果値フリックスコアUP4 ... ]]>

ライブ性能

所属タイプ
イルミネーションスターズ
VoDa
12101210
ViMe
19901090
ライブスキル
フリックスコアUP5秒間 フリックノーツのスコアが620%UPする
各LVの効果値
フリックスコアUP
400% / 440% / 480% / 550% / 620%
センター効果
トワイライトビジュアルUP編成PアイドルのViが20%UPする。
タイプのPアイドルの場合、Viが追加で5%UPする

プロデュース性能

VoDa
180180
ViMe
36060
アイドルスキル
シュガ・ミルクこのゲーム中に自身が使用したカード枚数xPP+0.5
PP獲得(条件有)PP+6
(残り時間5秒以下の時にしか使用出来ない)
シューティング・スター9秒間、必要PPが1以上減少しているカードを使用するたびにPP+1
ランク1アピールアップ10秒間、ランク1カードに対してアピール増加量70%UP
ソル・パワフルーこのゲーム中、最大手札枚数+2
(デッキの合計必要PPが35以上の時にしか使用出来ない)

評価

 Vi特化の限定Pアイドル。

 ライブスキルはフリックスコアUP、イルミネにフリック系スキル持ちはいなかったので今回の真乃が隙間産業的な形でやってきました。
 センター効果はトワイライトビジュアルUP 。ビジュアルUPよりはマシですがミックスよりは優先度低め。そのくらいの立ち位置ですね。

 プロデュース面では完全にサポート型。
 アピール獲得スキルを持っておらず、PP回復手段や最大手札枚数増やす固有スキルを持っています。普段のプロデュースなら使いにくいですが、ツアーではミッション達成に役に立つので主な用途はそちらですね。

 総合するとライブ、プロデュース共に隙間産業でやっていくアイドル。フリックスコアUPは使い所は限られますが、逆に言えばその使い所では優先度高く選ばれるので正に隙間産業的な位置。
 プロデュース面でも今やメインコンテンツとは言えないツアー向けの構成で、そこのミッション達成に使いやすいなどこちらも隙間産業的な構成。

 衣装面では『クローバー』で専用演出対象でそう入った意味での付加価値は他の衣装より強めなのでそこらへんも踏まえて引く価値を考えましょう。


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