ガレキ漁りのカラスダイアリーhttps://crow-diary.comゲームや映画を中心とした底辺の雑記場Fri, 15 May 2026 16:16:31 +0000jahourly1https://crow-diary.com/wp-content/uploads/2021/11/cropped-1CD41440-2EFB-4920-8700-33ADBB0C5AB4-32x32.pngガレキ漁りのカラスダイアリーhttps://crow-diary.com3232 【映画】狼は羊になれるか?最高の悪魔合体アクション デスペラード 孤狼の運命 感想https://crow-diary.com/thug-in-a-suit-chinese-movie-review-2024/https://crow-diary.com/thug-in-a-suit-chinese-movie-review-2024/#respondFri, 15 May 2026 16:16:29 +0000https://crow-diary.com/?p=27353

 今回はアマプラにて鑑賞の映画、デスペラード 孤狼の運命(原題:西装暴徒/Desperado/Thug in a Suit)の感想。  妻子を失い服役した男の復讐譚、そこにスーッと沁みる少女との擬似親子関係。とても王道な ... ]]>

Dongyang Qishu Youyu Culture Media Co., Ltd
Dongyang Zhonglele Film and Television Media Co., Ltd

製作国

中国

監督
シユ・チェン
出演者
チャン・クォックワン
ムチミヤ
シン・ユー
ルオ・ダーホア

 今回はアマプラにて鑑賞の映画、デスペラード 孤狼の運命(原題:西装暴徒/Desperado/Thug in a Suit)の感想。

 妻子を失い服役した男の復讐譚、そこにスーッと沁みる少女との擬似親子関係。とても王道なストーリー構成。しかし、そこにとある仕掛けをすることでラストで泣ける映画としてストーリーを楽しめる映画でした。

 そしてアクションの方は中国B級お馴染みの悪魔合体ですが、合体させた作品が正直夢の合体としか言えない作品を採用しているので見応えも興奮もあり、シーンの数も質の良さも担保されているとアクション映画好きにも楽しめる内容となっております。

 ジャンルはアクションで上映時間は約104分となります。

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あらすじ

兄弟分を救うため、マフィアの巣窟に乗り込んだ男。殺人罪で9年の刑期を終えて現在は流しのピエロとして生きていた。しかし、抗争により最愛の妻と娘を失った恨みは一時も忘れることはなかった。そんな悲しみを抱え生きていた男に、新たなる敵が迫り…。

U-NEXTより

この映画を配信している配信サービス

※2026年5月16日時点

登場人物

ジョウ・クー

元諜報員で凄腕の男で通称“スーツの男”

マフィアの弟センを殺したと濡れ衣を着せられ妻子を爆殺され、同じくマフィアに捕まった親友バノーを救うために乗り込む

そこで妻子を殺害した真犯人を知るも警察に逮捕され9年の刑期を満了して舞い戻る

シュエ・リン

9年前にジョウを逮捕したシュエ巡査部長の娘

養子であり、忙しい父親に中々会えずに寂しい思いをしている

ピエロをしているジョウに懐くが、彼女の持つテディベアの中にあるとある物が狙われジョウと共に逃走することになる

シュエ・ゾー

犯罪撲滅に力を入れる巡査部長

9年前にジョウを逮捕した

バノー

ジョウの親友

ジョウが逮捕されていた9年の間に泰城を良くするためにと議員になっていた

ナン

女刑事

シュエ巡査部長の部下でもあり、リンとも交流がある

ざっくり概要

 ここからはいつも通りに途中までのざっくりとした内容を。

 マフィアのズオドゥンの弟センの死から7日。センを殺したとされるジョウ・クーを誘き寄せるためにズオドゥンはジョウの妻子を爆殺し彼の親友バノーをとらえ拷問していた。
 バノーを救うために乗り込んだジョウ。待ち構えていたマフィア達を意にも介さず始末しながらバノーの元に単身突き進み彼を救う。しかし追い詰められたズオドゥンはアジトを爆破し逃走、そしてバノーはジョウを庇って爆破に巻き込まれてしまう。
 逃げ延びたズオドゥンは戦闘に来なかった雇っていた片足の男を罵倒する。しかし片足の男は自分がセンを殺したと告白してマフィアのボスをバイクで轢く。そしてジョウの妻子も殺したのも彼だった。
 ジョウもまた片足の男に殺されかけるが警察が現れ片足の男は逃走。そしてジョウはそのまま逮捕されてしまう。
 強さはあるが妻子も親友も守ることが出来ないままジョウは1人生き残ってしまうのだった…

 9年の懲役を受けたジョウ、刑務所の中で多くの囚人と争い続けながらもその9年の刑期を全うする。
 出所し妻子の墓にあの男を捕まえることを誓う。そして墓にはバノーからのメッセージが残されていた。

 1か月後、生き残り議員になっていたバノーは泰城を住みやすい街にと演説をしていた。彼の演説中にあの片足の男が暗殺しようと狙撃するがジョウのアシストもあり何とか難を逃れる。

 ピエロに扮したジョウはバノーに尾行され彼との再会を果たす。
 誰に狙われているのか聞くが正体不明と言うバノー。彼は自分の元で働かないかとジョウを誘うがそれを断る。
 住む世界も目的も変わった2人、ジョウはもう会うのをやめようと言う。だがバノーはジョウに来てくれると信じていると連絡先だけ渡し2人は別れるのだった。

 警察の巡査部長シュエの娘のリンにピエロとして何週間も接触し続けていたジョウ。懐かれたジョウは彼女から忙しい父親に変わって親子教室に来て欲しいと言われる。
 別れ際あの片足の男の物と酷似したバイクにリンが轢かれそうになりそれを助け一方的に約束を取り付けられてしまう。その頃片足の男はUSBメモリを探して1人の男を拷問しテディベアの中にあると吐き出させていた。

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 翌日テディベアを持って校門でピエロを待っていたリンだったがジョウは彼女を遠くから見つめ姿を現さなかった。父親が来ないことを馬鹿にされるリンだったがそこにピエロであるジョウが父親代わりとして参加する。
 だが父親の一大事と別の男達が入ってきて彼女を連れ出そうとする。男達の手首に彫られた数字を見てあの片足の男との関係のある男だと察して戦闘になるジョウと現れた男達。返り討ちにしてリンを連れ出すが警察は学校で暴れリンを連れ去ったジョウを追跡するのだった。

 女刑事のナンと片足の男の手下達に追われるジョウだが追っ手を巻き1人を捉える。彼から手の入れ墨は組織の印、そしてリンを追う理由ボスが欲しいものを持っている理由だけを聞き出す。
 そのまま逃げようとするが追いついたナンと揉み合いになるが彼女もかわして逃走に成功する。
 手配されるピエロ。その頃ジョウとの繋がりは選挙への悪影響となると忠告されるバノー。
 妻子を殺した相手とリンを狙う相手は同じ、ジョウは片足の男を探す手掛かりとしてリンを守ることを誓う。

 リンの腕時計にあるGPSを使いジョウ達の潜伏先に現れる片足の男の手下達。ジョウはリンを隠し部屋に匿い、男達を待ち構える。
 幹部クラスの男をとらえて再び片足の男とリンを追う理由の情報を聞き出そうとするジョウ、そしてあの片足の男が“R”と呼ばれていることを知る。

 既に立ち去ったジョウの部屋に踏み込んだナン達警察はジョウに倒された“R”の配下達が捉えられたのを発見する。その一方でジョウはリンと共にもう1つの潜伏先に辿り着きそこでリンと心を通わせる。
 そしてプレゼントとして貰ったテディベアから“R”達が探すUSBメモリを発見するのだった。

 警察では娘のリンを救うためにシュエが戻り、ピエロの正体が9年前にジョウであると伝える。
 それを元に捜査を進める捜査班。ジョウの元にいた手首の入れ墨は“R”の手下であり、ジョウが復讐のために“R”を狙っているのであれば“R”を追えばジョウも見つかると方針を明確にしていた。

 USBメモリの中身を調べるジョウ、そして遊園地に着き1周15分の観覧車にリンを乗せる。リンが観覧車に乗っている15分の間に遊園地にいる“R”の手下から居場所を聞き出そうとする。
 デカい麻薬取引と場所しか知らないという手下からその場所…リンカー港のP埠頭で行われると聞き出し手下自身に警察に通報させ売春と麻薬の温床を次々と摘発させる。

 報道でシュエはリンを返して欲しいと訴える。そして警察は先の通報によりジョウが絶対的な敵対者ではないことを推測するが、それなら“R”の手下がなぜリンを狙うのかを考えていた。
 そしてシュエも警察も狙いは証拠品であるUSBメモリであったことを確信する。同時にシュエにリンから電話があり遊園地にいると教えられるが、ジョウが電話に気付きリンを連れシュエに電話をし0時に埠頭で1人で来て会おうと申し込む。

 約束通りに埠頭で出会うジョウとシュエ。
 証拠品を隠していたシュエに“R”との関係を尋ねる、“R”の本名はルワン・ハオで素性は元傭兵、コネがあるために証拠を集めて機会を待っていたと説明される。
 商品の確認で必ず現れるというルワン、工場の場所と取り引き時間を教えるジョウ、協力体制を取り午前1時に再び会うことを約束するのだった。

狼は羊になれるか?いい真実の復讐譚だ…

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 静かなプロの淡々としかし確かな激情を秘めた復讐な本作。
 ヤナとチー妻子を失い親友バノーを救いにいくも逮捕された復讐者であり元受刑者の父親ジョウとそのジョウを逮捕したシュエの養子の娘であるリン。
 父親が忙しくて寂しがる彼女の前に現れピエロとして楽しませ、その彼を慕う少女との逃走と復讐の物語。実に王道もいいとこである…と思わせて最後に良い一捻りを入れているのが本作のストーリー。

 妻子を亡くした男の復讐という暗い話に一握りの人情を入れる構成はベタですが、やはり沁みる。

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 リンを狙う復讐相手の手下達とリンを守るために連れ去ったことで警察に追われるジョウがベースとして話が進みますが、この逃走の仕方1つとっても一々スローとカット割り入れて着替えたりメイクを落としたりと無駄にスマートにしていて少し過剰なプロ感と真面目さがシュールで面白かったりします。

 その2つの追跡者との向き合い方も様々。当たり前ですが復讐相手には容赦せずと思わせて生かすことが多く、それを自分を追う警察に捕まえさせて組織の犯罪の証拠や現場を与えて、共同作業のように追い詰めるとここら辺の自分の状況を利用した追跡されながらも追跡させて追い詰めていくのは感心する部分が多い組み立て方でしたね。

 リンとの交流も実に真面目。最後の真実のために丁寧に交流を重ねて、娘を失った父親と父親が忙しい娘の擬似親子感という王道がちゃんと出来ています。
 リンの父親であるシュエに父親として側にいるようにと自分が出来なかった忠告をするのも良いですね。このリンの存在がジョウとシュエを繋げるのにも活かされるのでここら辺は人情と本筋どちらにも作用させる無駄のないやり方でした。

 ただ追跡する警察パートはちょっと無駄があるかなぁとも思いましたね。真実的には全部曝け出すわけにはいかないのですが、女刑事であるナンがメインキャラに見せて意外と活躍しない。

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 シュエの部下でリンとも交流あり、ジョウとも序盤で交戦とメインキャラに別々の形で関係性があるので結構活かせそうな気がしたのですが、最後の戦いにも参加せずに実力発揮する場が少なかったでのは勿体ないですね。もう少し彼女のアプローチによる真実に近づく部分があっても良かったようには思えます。ただ女刑事な辺り中国映画(アジア映画?)らしくただ出したかっただけかもしれません。

 追われながら追いかけるその復讐譚の最後の果てもジョウという人間の性格が現れていたり最後の仕掛けに関与していそうで好みだったり。
 妻子を殺害した片足の男ルワン。彼を追い詰めて銃口を向けて何度も発射するも1発も当てずに(ショットガンでそれやるの凄いな)あくまで区切りとして…と警察に逮捕させる。この場面だけ見た時には高潔でかっこいいと思い、最後の真実を知ると激情が2つ分ではなかったことの示唆でもあり中々いい“一時的”な復讐の結末でした。後何気にルワンが過去にジョウと対峙したことがあり、そこで片足を失ったという復讐の二重構造になっていたのも好みです。

 で、さっきから無駄に思わせぶりに言っている真実なのですが、これは復讐の真実と親子の真実。この2つがあります。このうちの復讐の真実は少し読みやすいので不満があったりするのですが、親子の真実は好みです。

 まずは復讐の真実の方。これは要は復讐対象のルワンではなく黒幕がいるということ。
 で、この黒幕が実は親友のバノーだったという。

 これぶっちゃけ読めない人は誰もいないと思います。

 何故ならこのバノー立場の割にあまりに出番が少ない。冒頭で捕まってジョウに救われる、出所後に議員になっていて再会する。ジョウが手配されたら選挙への影響を懸念される。この3つだけ。

 親友でありながら、この少なさ。しかも出所後は議員になっている。これでこの展開を読めない人はいないでしょう。

 これ何が問題かって言うと実はリンの父親のシュエも汚職していたという真実があるのですが、これすらもこのバノーの出番の少なさのせいで予測出来てしまうんですよ。

 これがバノーも定期的にジョウの助けになっているシーンがあれば、シュエとバノーどちらが裏切るんだ?と思考を巡らせられるんですが、出番少なすぎてバノーの出番が少なすぎてこいつ裏切り確定、そしてシュエの行動も怪しい点があるので2人共裏切るんだなって全ての推測がつきやすい。

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 普通はね、協力的なのが裏切り怪しいのが実は味方…とか順当に怪しい奴は印象通りで協力的なのも普通に味方とか、黒幕や裏切り者の予測はどっちだ?と思わせるべきなんですよ。でも普通に怪しいし整合性のない行動とる奴とメタ的に裏切りそうな奴が出番少なすぎ、これが揃うとまぁ予測は容易ですよね。何で黒幕としての物語の配置としての仕掛けになっていないのは残念でした。何ならバノーが追い詰められたジョウの最後の縋る場所で協力的だった方がこちらが予測裏切られて、感心したと思います。

 ただバノーへの復讐のための行動とそこからの親子の真実は好みです。何なら大好きです。
 妻子の墓へ行って語りかけ、娘の墓に隠してあった武器を取り出す。ぶっちゃけこれだけで熱いのですが、そこからの親子の真実ですわ。
 爆殺されたと思って駆けつけた時、実は娘チーは助かっていて、これ以上巻き込まないために死んだことにして施設に預けていた。そうリンは擬似親子的な関係性ではなく実の娘で本当に父と娘の親子だったということ。

 これが分かると色々もジョウの行動も腑に落ちたり、意味合いが変わって趣深くなる。

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 最初はピエロとしてリンに接触したのは自分を逮捕したシュエの娘だったからと思ったら、実の娘だったから何ならピエロになっているのは赤子の時にピエロの真似してあやしていたからとか。
 復讐者にしてはクールな方だなと思っていたら、まだ全てを失っていない激情だけに駆られるには早すぎて冷静さを保たなくてはいけない存在がまだいたからと復讐譚として“一時的”な決着となるルワンの逮捕までの流れに納得いくようになるいい仕掛けでしたわ。

 ジョウ本人は最後まで真実を胸に秘めたままのつもりで行こうとしたのに、警察の銃弾に倒れた時の写真で娘のアザの位置でリンが父親だと気付き呼びかけながらも離されていくところなんか胸熱くなりまくりでした。

 バノーがこの裏切りの動機として狼が羊になれるか?と問いかけてジョウを昔に戻そうとしますが、これを見るとね。
 確かに羊にしては牙が鋭すぎるかもしれない。しかし実は最初から最後まで父として戦い抜いていた狼は少なくとも羊に擬態することは出来ていたと思えるでしょう。

 残念…というか勿体ない登場人物の配置や役割こそありましたが、ジョウとリンに絞り復讐と親子の話として見ると、シーンを思い返すと印象が変わるようになるいい仕掛けと真実が秘められているストーリーでした。

夢の悪魔合体アクション

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 この規模の中国映画と言えばどっかで見たことある作品と作品の悪魔合体。本作はそれでもアクション映画ファンなら一度は夢見る悪魔合体を行っておりました。

 基本となるアクションの質自体は相手から武器を奪って使いこなすプロの動き。冒頭から敵の銃を奪うなんて王道な物から冷凍肉を使う面白路線まであり、それ故に様々な武器や道具のアクションが楽しめます。
 そして本人の格闘術もちゃんとキレあるので武器や道具頼りだけの面白路線とは違うので基本に加えて面白い工夫が足されているって感じ。
 そして冒頭と最後にすぐに倒される女の殺し屋が目立っているところなんかは中国映画の世の風潮に媚びない(世の中には媚びている)ある種の良さではあるかなと思います。ちなみに女相手にも容赦しないので風潮には乗っているかもしれない。

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 そしていくつかのシーンでは相手に恐怖を与えるように、1人1人じっくりと始末していく。そんな静と動が楽しめる幅があるアクション群です。

 アクションの頻度もストーリー偏重にならずに売りを分かってしっかりと定期的にアクションシーンを差し込んでくれるので、アクション目的ならその動きや武器の種類の豊富さもあって飽きることはない映画になっています。
 幹部クラスが弱くてひりつかないのはジョウの強さの証明と見るか、面白さに欠けると見るか、はたまた見た目の割にはキレが良くて強いバノーを引き立てるためか、その敵への印象は人それぞれになるかもしれません。

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 なんというか有名所で例えると動きの路線や質、映像の質感は派手さの部分はジョン・ウィック。特に武器の奪い方や使い方、使う道具なんかは明確に意識していると思われます。
 本命ターゲットへの追い詰め方はイコライザーの静かな追い詰め方と言えば分かりやすいでしょうか。特に後半のルワンとその手下相手はモロにイコライザー1のホームセンターの決戦に見えます。スプリンクラーの中での決着とかまんまの絵面ですしね。

 つまり今回の悪魔合体に主に使われた作品へこの2作品。
 中国映画のいつもの節操も恥もない悪魔合体路線ではあるんですが、正直アクション映画好きならこの2つの悪魔合体は一度は妄想したことあるでしょうから、節操ないなと思いながらもクオリティ自体には満足感が高いアクションでした。

まとめ

 この映画、自分はかなり好きです。

 ストーリーに関しては黒幕なんかは普通に読めてしまうのですが、ただ父と娘という部分だけに焦点を向けた時に最後の真実という仕掛けはそれまでのシーンに納得を行き、また認識が変わる変化のある仕掛けで普通にのめり込めました。

 何ならジョウが撃たれて倒れた後にリンが父と気付いた所とか節操ない悪魔合体中国映画相手のはずなのに普通に泣けましたから。

 その悪魔合体したアクション自体は確かに節操も恥もない、でもジョン・ウィックもイコライザーを直球で混ぜるなんてことは正直他の国では躊躇してやらないでしょうからそれをやれるのは中国映画だけ。そう
 考えると本当に節操も恥もなく、とてもよろしくないことではあるんですが、自分達の意義を果たしているとも中国B級をそこそこ追っている身としてはそんな風に思ってしまう部分もあるのは確か。

 そして実際にアクションのクオリティ自体はちゃんと高いから困るんだ、これが。

 相変わらず節操はないけどクオリティは高いアクション。そしてちゃんと自前で感動させてきたストーリーと、理想の悪魔合体と泣いてしまったストーリーで流石にここまで楽しんだらいい映画だと好きな映画だと認めざるを得ない。

 まぁ、この規模の映画は楽しければいいだろの精神であまり怒るつもりで見れば、節操なくてもこんな感想になってしまうわけですね。


まとめ

 他の中国映画感想はこちら。


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https://crow-diary.com/thug-in-a-suit-chinese-movie-review-2024/feed/0
ゲーム盆栽結果報告書その38 ファントム・ブレイブ 幽霊船団と消えた英雄 マッドラット編https://crow-diary.com/game-bonsai-results-report-phantom-brave-ghost-fleet-and-vanished-heroes-mad-rat/https://crow-diary.com/game-bonsai-results-report-phantom-brave-ghost-fleet-and-vanished-heroes-mad-rat/#respondWed, 13 May 2026 15:37:41 +0000https://crow-diary.com/?p=24027

 ゲーム盆栽報告書第38弾。  今回の盆栽もファントム・ブレイブ 幽霊船団と消えた英雄から。  前回では意外とアタッカーだった少女の盆栽を終わらせ、そして今回のマッドラットの盆栽でDLCキャラもついに終わりとなります。 ... ]]>

 ゲーム盆栽報告書第38弾。

 今回の盆栽もファントム・ブレイブ 幽霊船団と消えた英雄から。

 前回では意外とアタッカーだった少女の盆栽を終わらせ、そして今回のマッドラットの盆栽でDLCキャラもついに終わりとなります。

 MAD RAT DEADからのゲストであり、音ゲー出身ということもあり、それっぽいアビリティを持たされて参戦しています。

 そんなマッドラットの盆栽結果はこちら。

ステータス

HP10627060
SP1125
ATK9999999
DEF9999999
INT5041394
RES9999999
DEX9999999
MOVE77
JUMP53
SPD21471
STEAL44

マスタリー

斬撃M
刺突M
殴打B
射撃M
技巧C
元素F
付与B
治癒F

称号

天下無双

HP+47%
ATK+100%
DEF+99%
INT+38%
RES+30%
DEX+28%
SPD+49%
GUARD+21%
STEAL+19
MOVE+27
JUMP+35

武器

危険なグングニル

能力ステータス装備率装備ステータス
HP1037344870%7261413
ATK9999999220%21999997
DEF999999980%7999999
INT999999950%4999999
RES999999980%7999999
DEX9999999100%9999999

アビリティ

イカれた世界REMOVE「4・2」の時、MOVE+25dm。
REMOVE「3・1」の時、攻撃力+55%。
テンポアップ行動終了時、30%の確率で再行動。
ただし、連続の発動はしない。
反骨精神戦闘中「1」回だけHP50%以下の時、HP・SP50%回復。
新たなリズムSPD+20%。
マップ上に「音楽家・マリンディーヴァ」がいる時、SPD+30%。
巻き戻し戦闘中「1」回だけ致死ダメージをHP1で耐える。
夢パワー残りREMOVE「1」の時、攻撃力+60%
風の祝福風属性で攻撃力時、攻撃力+30%。
刺突の天賦刺突マスタリー「M」以上かつ「刺突」依存で攻撃時、攻撃力+40%。
射撃の天賦射撃マスタリー「M」以上かつ「射撃」依存で攻撃時、攻撃力+40%。
速攻コンファイン後すぐに行動可能。

運用

 リズムの再現のためか面白いアビリティ持ちですが運用にはそこまで変化無し。

 音ゲーらしくリズムを再現するためか、残りREMOVE数で効果の変化するアビリティを持っていますが、それによって臨機応変に運用を変えるとまではいかないところが惜しい性能。

 要はMOVEが上がるか、火力が上がるかなんですが、理屈で言えば最初に上がったMOVEで敵に近づき、その後再行動で上昇した攻撃力で敵を倒す、例え撃ち漏らしても食いしばりからの回復で立て直しといった性能といったところなんでしょうが、
 広範囲や射程の多いゲームですのでどちらかというと安定して攻撃力が上がってくれた方が良いですし、そこまで耐えるゲームでもないのでインフレしやすいやり込みゲームの仕様には嫌われている部類ですね。

 とはいえあるものは利用したいということで、速攻をつけてコンファイン後にすぐにターンを回せるようにはしています。

 もう1つはこれまた音ゲーらしく、音楽関係の仲間を連れていくと性能が上がるのでマリンディーヴァを育成して相方として運用しています。

 武器に関しては楽器がゲーム的には1番向いていそうではあるんですが、楽器のマスタリーはあまり優秀ではないため槍の方を選択して広範囲攻撃を出来るようにしてみました。 

 性能自体の癖や想定していそうではある動きは面白いのですが、それを活かしきる前に倒すか倒されてしまうという、容易にやり込みが出来てステータスを上げられるゲームに来てしまった(そういうメーカーに生まれてしまった)のが、運の尽きでしょうか。
 普通のSRPGなら面白さの方が勝るキャラだったと思いますね。

 次回はいよいよ最後、やり込みの花?汎用キャラです。


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【シャニソン】周年ランキングにジュエルを砕く? それどころじゃねえ!めぐるのガシャ引くぞ!https://crow-diary.com/the-idolmster-shiny-colors-song-for-prism-2-5th-anniversary-meguru-gasha/https://crow-diary.com/the-idolmster-shiny-colors-song-for-prism-2-5th-anniversary-meguru-gasha/#respondSat, 09 May 2026 07:49:28 +0000https://crow-diary.com/?p=27251

 5/9。シャニソンの2.5周年記念の日。  いつもの周年記念ランキングでジュエルを割る熾烈な争いが行われる日々も始まったわけです。 ただアニバーサリーの度に全力で走るとゲームそのものに息切れしてモチベーションに影響しか ... ]]>

 5/9。シャニソンの2.5周年記念の日。

 いつもの周年記念ランキングでジュエルを割る熾烈な争いが行われる日々も始まったわけです。
 ただアニバーサリーの度に全力で走るとゲームそのものに息切れしてモチベーションに影響しかねないので、ハーフアニバーサリーの今回は程々に走ってめぐると羽那辺りの500位以内の銀電話を狙うくらいにしてジュエルと薬を3周年に向けて貯めるくらいでいいだろと思っていたのですが、何とその日にこのガシャもやってきた…!

めぐるだぁぁ!

しかも限定だぁぁ!!

 自分がシャニソンを始めて、リフラクションズ以外で初めて出会った限定めぐる。流石にこれは引くしかない!
 このめぐるが登場した時点で周年ランキングに全力を注ぐという考えは更に霧散してしまった。

自分のシャニソン2.5周年
はこのガシャにあり!

性能確認

 クッソキモいテンションでガシャを引くことを決意したところで、今回のめぐると同時ピックアップの冬優子の性能。これらを確認して撤退ラインを決めていこうと思います。

 まずはめぐるからPアイドルの方のスキルはコンボボーナス、センター効果はトワイライトダンスUP。ステータスはDa。

 そして同時に貰えるSアイドルの方のスキルはコンボボーナス×ALL一致でプロデュースではラジオ出演ですね。

いい…

 スキルはコンボボーナスで使いやすい、引くと貰えるサポートも同じくコンボボーナスしかもALL一致なので全体曲やソロ曲では間違いなく引っ張りだこ。素晴らしい…
 どっちにしろ引くのでめぐるの性能は度外視でも良いのですが、良き構成です。引くモチベが更に上がるってもんです。

 そして同時ピックアップの冬優子。

 こちらのPアイドルのスキルはパーフェクトスコアUP、センター効果はメンタルUP。ステータスも当然Me特化。
 サポートのスキルはフリックスターリット一致でプロデュースはViレッスン特化。

 悪くない。最新の限定でパーフェクトスコアUP、しかも今年露骨にテコ入れが入っているMe特化。サポートがフリックでこの冬優子と噛み合わないのは残念ですが、逆に言えば手持ちの充実というか幅を広げられるのは冬優子の方。スターリットのフリック系ではこちらもやはり引っ張りだこでしょう。

 確認すると2人共優秀性能。そもそも限定同時ピックアップは手持ちの充実が一気に計れる。つまり今回は引き得です!

撤退ライン

 性能を確認したところでガシャの引き方も撤退ラインの設定。

 まず有償ガシャは2周引き切ります。

 めぐるが限定で来ているのにケチくさいことはしない。それに限定2人なのだからピースチケット貰えるのはかなりありがたい。もっと言えば最近の虹の結晶が不足気味なので少しでも消費を抑えたい。

 諸々の自分の懐事情を考えても有償ステップアップは引き切る理由しかありませんね。

 で、ここからが真面目に考える撤退ライン。

 今回の撤退ラインは2段階設定。

 1段階目は有償ステップアップを引き切った時点でめぐるが引けていれば撤退。1体引ければピースチケットである程度凸での虹消費は抑えられるのでそれで十分でしょう。当然理想としてはここで撤退出来るのが望ましい。

 2段階目はあまり考えたくありませんが、有償ステップアップ引き切っても冬優子しか出なかった場合は通常ピックアップでめぐるが出るまで引く。

 こちらは最悪パターンだと有償80連+通常120連の200連となりますね。

 これになったら泣きますが、このためにジュエルとチケットを貯めているとも言えるので、行くこと自体は余裕なので…まぁ…うん…そんな事態にはならないといいですね。

 ソニハめぐるとパンダめぐるはとてもとても苦戦したので、そろそろ優しくなってくれると信じていますが…

【シャニソン】今解き放つジュエル ソニハガシャでめぐるを狙う…! 【シャニソン】単独ピックアップで行かない理由はねえ! 今月もめぐる引くぞ!

 こればっかりは運です!信じているぞめぐる!

ガシャ開始

 撤退ラインの設定は完了。そして今回の軍資金ならぬ軍ジュエルはこちら!

 まぁ見ての通り余裕ですわ。でも天井には誰だって行きたくないですわ。

 ちょっと怖くなってましたが、そろそろ覚悟を決めていきましょう!

 有償ステップアップに行く前にまずは期限切れ前のチケット消費と有償100ガシャから。

 有償100は〜?

 当然ダメ。

 チケット分は〜?

 こちらも当然ダメ。★2出てるだけいい戦果でしょう。

 まぁここまではウォーミングアップみたいなもんです。では本番となる有償ステップアップ…引きます!

 まずは10連目、早く来てくれれば心穏やかにいけますが…

 演出無し、残念!

 まぁ10連目は安く引けるだけなのでこんな物でしょう。

 では20連目!

 おっ?

 虹は来た!後はピックアップが入っているかどうか!

 残念!冬優子でしたがSSRサポートでした!とはいえ凸が進むので嬉しいし虹結晶も嬉しい。

 そろそろどちらかは来てほしい30連目!

 演出はまだ続く…!

 しかし残念!★3雛菜と初入手SSRサポート。初入手があるだけいいでしょう!

 さぁピックアップ2倍の40連目!

 虹演出は当然!

 ストレイ演出なのでつまり冬優子の方!

と思ったら
めぐるもキター!!!

 ピックアップ2枚抜きどころか冬優子2枚、めぐる1枚の神引きです。完全に勝ち申した!

 ここまで来たらウイニングラン。出来ればめぐるが増えたほうが嬉しいですが?

50連目

めぐるのピースが貰える60連目

冬優子のピースが貰える70連目

そしてピックアップ確定チケットがもらえる80連目

スクショ完全に撮り忘れましたが冬優子が来ました。

そしてどちらかを貰えるピックアップチケットは…

またまた冬優子!

 ここまで増えるとこれ冬優子も完凸いけますね。

 結果としては80連でめぐる1、冬優子4でした。いやーやはり偏るもんですね。でもここまで偏ると元々どういう結果であれ完凸するつもりだっためぐるだけでなく狙いではなかった冬優子も完凸する気になるのでいい結果だったと思いますね。

めぐる完凸

 というわけでめぐるを完凸させます。

 見てこの1つの衣装なのにこのバリエーションの違い!

 見て!このイケメンにも使える髪型!

 この満足感よ!

 オススメですぜ!


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【シャニソン】限定SSR【(世界)皮膜i】黛 冬優子 評価https://crow-diary.com/the-idolmster-shiny-colors-song-for-prism-fuyuko-world-coating-i/https://crow-diary.com/the-idolmster-shiny-colors-song-for-prism-fuyuko-world-coating-i/#respondSat, 09 May 2026 07:48:29 +0000https://crow-diary.com/?p=27249

Vo Da 760 480 Vi Me 480 480 ライブスキルフリックスコアUP上昇×スターリット一致 効果ライブ中のフリックノーツのスコアUPスキル効果が+25%上昇する。楽曲の場合、追加で+20%上昇する 各L ... ]]>

ライブ性能

VoDa
760480
ViMe
480480
ライブスキル
フリックスコアUP上昇×スターリット一致
効果
ライブ中のフリックノーツのスコアUPスキル効果が+25%上昇する。
楽曲の場合、追加で+20%上昇する
各Lvの効果値
フリックスコアUP上昇
13% / 16% / 19% / 22% / 25%
フリックスコアUP上昇
12% / 14% / 16%/ 18% / 20%

プロデュース性能

サポート効果
冬優子配置時ViUP中冬優子配置スケジュール成功時、ViUP(中)
Viレッスン登場率UP中シーズン開始時、Viレッスンの登場率UP(中)
トラブル発生率DOWN中全てのスケジュールのトラブル発生率DOWN(中)
Viレッスンカード報酬UP小Viレッスンで取得する、カードリワードUP(小)
Viレッスン時間クリアDaVi中Viレッスンを15秒以内でクリア時、DaViUP(中)
Viレッスン時間クリアVoDaVi中Viレッスンを15秒以内でクリア時、VoDaViUP(中)
冬優子Viレッスン配置率UP大冬優子のViレッスン配置率UP(大)
Sキャラクター配置率UP中全てのSキャラクターの配置率UP(中)
Viレッスン体力消費量DOWN大Viレッスン成功時、体力消費量DOWN(大)
冬優子配置時ViUP大冬優子配置スケジュール成功時、ViUP(大)
ViレッスンViUP大Viレッスン成功時、ViUP(大)
潜在サポート
開始時10秒間アピール20%UP開始時、10秒間アピール増加量20%UP
Viアピール15%UPViアピール増加量15%UP
アイドルスキルViアピール20%UPアイドルスキルのViアピール増加量20%UP
サーチ時次のViアピール30%UPサーチを行った時、次のViアピール増加量30%UP
PP上限+2開始時、PP上限+2

評価

 Vo特化の限定サポート。

 ライブスキルはフリックスコアUP上昇×スターリット一致。
 フリック系は出番は少なめですが、逆に言えば刺さるところだとスコアを出すのに必須になるので、タイプ一致付きであるこの冬優子はスコアを求める方には必須なサポートですね。

 プロデュースはレッスン(Vi)重視。

 レッスン系は単体だとシャイニーコンペティションでも伸び悩むのですが、時間クリアサポート持ちを重ねてレベル5サポート配置付きなら話は変わり、自主練やお仕事とも遜色なくなるスケジュールとなります。この冬優子も当然それを持っており、これからViレッスンサポートを揃える考えがあるのであれば必須となりますね。
 レッスンは体力さえあれば100%成功、その代わりに体力が不足しているだけ自主練やお仕事のように低確率に賭けてスケジュールを行うという立ち回りは不可。ここら辺で立ち回りはガラリと変わります。
 ただレッスンはレッスンとしてひとまとめではないため、スケジュール運においてはやや不安定。更にサポート効果の発動が他の2つより遥かに重要になるので配置運も必要と二重の運が必要になることは覚えておきましょう。後、毎回レッスンは時間的にもやや面倒な部分があります。

 潜在サポートの方はViデッキに入れるなら無難な構成。サーチ時効果があるので放クラなどが相性高めでしょうか。

 総合すると狭いところで必須となるサポート。
 ライブではタイプ一致のフリックなのでスターリット曲でフリックがハイスコアに必要な曲では最優先となりますし、プロデュースではViレッスン時間クリア持ち構成をやるならこちらも必須級となる。汎用性よりも狭い立ち位置で必須となり輝くタイプのサポートですね。

 同時ピックアップのめぐると比べるとこちらのサポートはPアイドルの冬優子のスキルとは噛み合っていませんが、逆に言えば幅広く充実が図れるとも言えます。フリック系のサポートを狙って引くのはハイスコアガチ勢が殆どでしょうから、パーフェクトスコアUP持ちのPアイドル狙いついでにこちらの充実が図れる冬優子は引く価値は高めですね。


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【シャニソン】限定SSR【Twinkle★少女宮】八宮 めぐる 評価https://crow-diary.com/the-idolmster-shiny-colors-song-for-prism-meguru-twinklegirl-palace/https://crow-diary.com/the-idolmster-shiny-colors-song-for-prism-meguru-twinklegirl-palace/#respondSat, 09 May 2026 07:28:51 +0000https://crow-diary.com/?p=27247

Vo Da 485 485 Vi Me 745 485 ライブスキルコンボボーナス上昇×ALLー致 効果ライブ中のコンボボーナスのスキル効果が+7%上昇する。ALLタイプ楽曲の場合、追加で+5%上昇する 各Lvの効果値コ ... ]]>

ライブ性能

VoDa
485485
ViMe
745485
ライブスキル
コンボボーナス上昇×ALLー致
効果
ライブ中のコンボボーナスのスキル効果が+7%上昇する。
ALLタイプ楽曲の場合、追加で+5%上昇する
各Lvの効果値
コンボボーナス上昇
3% / 4% / 5% / 6% /7%
コンボボーナス上昇
1% / 2% / 3%/4% / 5%

プロデュース性能

サポート効果
めぐる配置時VoUP中めぐる配置スケジュール成功時、VoUP(中)
お仕事登場率UP中シーズン開始時、お仕事の登場率UP(中)
方針出現ラジオ出演LVUP全全シーズンの方針に、ラジオ出演LVUPが出現する
トラブル発生率DOWN中全てのスケジュールのトラブル発生率DOWN(中)
ラジオ出演VoUP中ラジオ出演成功時、VoUP(中)
ラジオ出演VoMeUP中ラジオ出演成功時、VoMeUP(中)
めぐるラジオ出演配置率UP中めぐるのラジオ出演配置率UP(中)
Sキャラクター配置率UP中全てのSキャラクターの配置率UP(中)
ラジオ出演体力消費量DOWN大ラジオ出演成功時、体力消費量DOWN(大)
めぐる配置時VoUP大めぐる配置スケジュール成功時、VoUP(大)
Vo自主練ViUP大Vo自主練成功時、ViUP(大)
潜在サポート
アピール3%UPアピール増加量3%UP
カード5枚使用時アピール10%UPカードを5枚使用するたびにアピール増加量10%UP
Voアピール15%UPVoアピール増加量15%UP
Me回復時次のVoアピール30%UPMe回復時、次のVoアピール増加量30%UP
サーチ時次のVoアピール30%UPサーチを行った時、次のVoアピール増加量30%UP

評価

 Vi特化の限定サポート。

 ライブスキルはコンボボーナス上昇×ALLー致。
 スコアを出すのに必須なスキルにタイプ一致付き。特にALLは全体曲やソロ曲などに多いのでALL系の曲でコンボボーナス向きの楽曲ではしばらく君臨するでしょう。

 プロデュースはお仕事(ラジオ出演)重視。

 お仕事はシャイニーコンペティションでは自主練との争いにはなりますが選択肢に上がるスケジュールなので、自主練とラジオ出演、今のそれぞれの手持ちでどちらが充実しているかで評価は変わるタイプですね。
 ただサポート効果は無難ではありますが、イルミネの2人へのサポート効果など特殊な物はなし。配置率やトラブルなども中止まりなので特筆した物がないのが弱点かもしれません。

 潜在サポートは鬼のVoアピール増加量UP塗れ。特にMe回復やサーチなどがあるのでアルストや放クラなどが相性がいいでしょう。

 総合するとライブでは優秀、プロデュースでは無難といったサポート。
 ライブではコンボボーナス上昇でALLタイプ一致なので出番は間違いなく多め。
 プロデュースでは無難に優秀な限定ですが、無難すぎて代わりもいるタイプでもあるので手持ちの充実度によってありがたみは変わるでしょう。

 今回のPアイドルのめぐるのスキルとこのサポートのめぐるのスキルは噛み合っているので、コンボボーナスを充実させたいならまとめて強化できるのでオススメです。


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【シャニソン】限定★3【FU: UNIVERSE】黛 冬優子 評価https://crow-diary.com/the-idolmster-shiny-colors-song-for-prism-fuyuko-fu20universe/https://crow-diary.com/the-idolmster-shiny-colors-song-for-prism-fuyuko-fu20universe/#respondSat, 09 May 2026 07:14:19 +0000https://crow-diary.com/?p=27243

所属 タイプ ストレイライト Vo Da 894 1040 Vi Me 1562 1984 ライブスキル パーフェクトスコアUP 5秒間 PERFECT以上の判定のスコアが260%UPする各LVの効果値パーフェクトスコア ... ]]>

ライブ性能

所属タイプ
ストレイライト
VoDa
8941040
ViMe
15621984
ライブスキル
パーフェクトスコアUP5秒間 PERFECT以上の判定のスコアが260%UPする
各LVの効果値
パーフェクトスコアUP
160% / 180% / 200% / 230% / 260%
センター効果
メンタルUP編成PアイドルのMeが20%UPする。

プロデュース性能

VoDa
208208
ViMe
260104
アイドルスキル
VISION=ヌルー[解放(Vi系統):5]:現在受けているデメリット効果を全て解除する
お互いPP回復速度アップ大10秒間、PP回復速度150%UP
10秒間、相手のPP回復速度150%UP
インフィニティVISION[解放(Vi系統):10]:追加で自身のVi14倍アピール増加
[解放(Vo系統):10]:追加で自身のVi14倍アピール増加
Viアピール極大自身のVi6.8倍アピール増加
ドグマVISIONViカウンターを0にする、減少したViカウンターの数×自身のVi0.6倍アピール増加

評価

 Me特化Vi重視といったステータスの限定Pアイドル。

 ライブスキルはパーフェクトスコアUP。限定が持ってくると嬉しい性能のスキルで冬優子はMeも高いので同じスキル持ちの中でも今年のトレンドにハマっていますね。
 センター効果の方はただのメンタルUP。こちらは基本的に使わないですね。

 プロデュース面ではViアピールの選択肢が多め。
 汎用のViアピール極大、Vi以外のカウンターを溜めて高倍率のインフィニティVISION、Viアピールを溜めて一気に消費しカウンターの数によって倍率が変わるドグマVISIONで選ぶことが可能。どれを選ぶかはユニットの他2人のスキルによって選択するといいでしょう。
 他にもデメリットを消すVISION=ヌルーもあるので、使い勝手はいい構成だと思います。

 総合するとライブでもプロデュースでも使いやすい性能。Me高めのパーフェクトスコアUP持ちなので今年増えている他のMeアイドル達との噛み合わせも◯
 プロデュース面でユニットの他2人に合わせたViアピールスキルの選択、デメリット打ち消しのスキルと選択の幅が広く扱いやすい性能です。


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【シャニソン】限定★3【春宵に星を見上げれば】八宮 めぐる 評価https://crow-diary.com/the-idolmster-shiny-colors-song-for-prism-meguru-if-you-look-up-at-the-stars-on-a-spring-evening/https://crow-diary.com/the-idolmster-shiny-colors-song-for-prism-meguru-if-you-look-up-at-the-stars-on-a-spring-evening/#respondSat, 09 May 2026 07:02:01 +0000https://crow-diary.com/?p=27241

所属 タイプ イルミネーションスターズ Vo Da 1223 1955 Vi Me 1222 1095 ライブスキル コンボボーナス 5秒間 コンボ数に応じてスコアが180%〜280%UPする(50コンボ毎に+10%UP ... ]]>

ライブ性能

所属タイプ
イルミネーションスターズ
VoDa
12231955
ViMe
12221095
ライブスキル
コンボボーナス5秒間 コンボ数に応じてスコアが180%〜280%UPする(50コンボ毎に
+10%UP)
各LVの効果値
スコアUP下限
80%/ 100% / 120% / 150% / 180%
スコアUP上限
180% / 200% / 220% / 250% / 280%
センター効果
トワイライトダンスUP編成PアイドルのDaが20%UPする。
タイプのPアイドルの場合、Daが追加で5%UPする

プロデュース性能

VoDa
183353
ViMe
18356
アイドルスキル
サンシャイン・プレリュードPP+3
(デッキの合計必要PPが25以上の時にしか使用出来ない)
Daアピール極大自身のDa6.8倍アピール増加
パル⭐︎ステップ自身のDa16倍アピール増加
(手札に必要PP1以下のカードが3枚以上の時にしか使用出来ない)
秒数ドローMe回復大15秒間、カードを引くたびにMe30%回復
ステップ⭐︎ファンファーレこのゲーム中Da系統カードに対して必要PP-1
(デッキの合計必要PPが45以上の時にしか使用出来ない)

評価

 Da特化の限定Pアイドル。

 ライブスキルはコンボボーナス。スコアを出すのに有用な安定スキルの1つで限定が持ってくると嬉しいスキルですね。
 ただめぐるの場合は既に同じ限定の正月めぐるがコンボボーナスを持っているので得意ステータスによって使い分けとなる形となります。
 センター効果の方はトワイライトダンスUP。ミックスや混成よりは優先度は低いですが、構成によっては選択肢に入る時もあるかもしれません。

 プロデュース面では汎用は使いやすく、固有はデッキや相手を選ぶタイプ。
 パル⭐︎ステップはアピール倍率こそ強力ですが、必要PP1以下の手札が3枚必要になるのでデッキ構築から考える必要があり、更にツアーなどだと妨害でPP増やされる可能性があるので相手によっては安定感に欠けます。Da系統のPPを減らすステップ⭐︎ファンファーレは逆にツアーの妨害対策やミッション達成に使えるので、目的に応じてデッキを作りましょう。
 汎用の方は素直な性能でアピールやツアーミッションに使いやすかったりするので安定感を求めるならこちらで。

 総合するとライブでは周年限定らしい安定したスキルを持ってきた限定アイドル。
 プロデュース面では安定の汎用かデッキ構築や想定する相手から考える固有と良く言えば遊べる性能。

 それはそれとして衣装がローブの有無でかなり印象が変わるのでそれ目的でもオススメできます。何よりめぐるだし


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【シャニソン】5/9の更新内容 祝2.5周年https://crow-diary.com/the-idolmster-shiny-colors-song-for-prism-2026-may-9/https://crow-diary.com/the-idolmster-shiny-colors-song-for-prism-2026-may-9/#respondSat, 09 May 2026 04:05:50 +0000https://crow-diary.com/?p=27209

 シャニソンの5/9の更新情報まとめ。  2.5周年記念という戦が始まる…!  イベントやログボパス、ショップの追加など盛りだくさん。  全体曲『Resonance⁺』が追加。  当然全員の歌い分け対応で★2Pアイドル【 ... ]]>

 シャニソンの5/9の更新情報まとめ。

 2.5周年記念という戦が始まる…!

2.5周年記念

 イベントやログボパス、ショップの追加など盛りだくさん。

楽曲『Resonance⁺』追加

 全体曲『Resonance⁺』が追加。

 当然全員の歌い分け対応で★2Pアイドル【ユナイトバースプラネタリ】を着ていると専用演出があります。

衣装【ユナイトバースプラネタリ】追加

 全体曲衣装【ユナイトバースプラネタリ】が追加。

 『Resonance⁺』の専用演出対応で入手方法は今回のランキングイベント参加で貰えるイベントメダル交換で全員分入手可能。

 ピースはガシャを引く、2.5周年記念イベントメダルとの交換、各アイドルのランキング最終順位の報酬で入手可能です。

観客動員数ランキングイベント

 周年恒例の観客動員数ランキングイベント開催。

 周年記念ランキングなので各アイドルごとの観客数ランキングで競うことになります。

 イベント休憩時間もあり設定可能なのでそこで睡眠をとりましょう。

 報酬として各アイドルの【ユナイトバースプラネタリ】の衣装やピース、1.5周年の銀と銅報酬の電話ボイスが復刻で入手可能。そして最終ランキングごとにも【ユナイトバースプラネタリ】のピースが入手出来ます。

 そしてメインとなるランキング上位100位、500位、全体50%の区切りでアイドルのボイス電話が報酬としてついてきます。

 今回の内容は『逆プロデュース』

 また総合順位で社長とはづきさんボイスが報酬として貰えます。

ショップでパックや復刻販売

 LB回復薬やUBPガシャチケットなどが入った2.5周年記念イベントパックが販売。

 社長とはづきさんのボイス入りのDX版パックも販売されています。

 1.5周年の上位報酬である金電話が入った復刻パックも販売されており、去年100位以内に入りたくても入れなかったアイドルの電話があればここで入手したいところですね。

ログインボーナスパス販売

 特別なログインボーナスパス、放課後サンセットランが販売。

 チケットやシーズンメダルなども貰えるので懐に余裕があればお得なパスです。


ガシャ更新

 限定★3【春宵に星を見上げれば】八宮 めぐると
限定★3【FU: UNIVERSE】黛 冬優子がピックアップ。ピックアップ期間中に対象アイドルを引くと、限定SSR【Twinkle★少女宮】八宮 めぐると限定SSR【(世界)皮膜i】黛 冬優子も同時入手可能です。

 このピックアップ2人は周年イベントのボーナスアイドルではないので、そこだけは注意しましょう。

 有償ステップアップも開催。

 全体曲★2衣装【ユナイトバースプラネタリ】が引けるガシャも開催されています。


今回は

めぐる引きます…!

 予想通りにめぐるが来たので引きます。正直2月下旬から5月は間隔早くて震えていますが。引かせていただきます。

 性能面ではめぐるがコンボボーナス、冬優子がパーフェクトスコアUPと順当に使いやすいスキルで周年記念のピックアップって感じでありがたい。ただめぐるは正月と何かと被るのが残念ではあるかもしれません。

 サポートの方はめぐるがALLタイプ一致コンボナで周年やソロで使いやすい性能。プロデュースもラジオ出演なので全然あり。冬優子はPアイドルの方とは噛み合いませんが、タイプ一致フリックは使い所ではしばらく必須級になるでしょう。プロデュースはレッスンViで、最近のコンペティションで時間ボーナスサポート効果で染めると普通にレッスンも優秀なのに気付けたのでパンダめぐると相性良しなのでこれも自分的にはありですね。

 そしていつものガバガバガシャ予測としてはめぐるは早速当たり。ただここで冬優子出してストレイを残り1人にするのは予想外でした。とはいえこうなると20日はほぼ確実にノクチルから小糸以外の3人かなと思っています。

 2.5周年の肝心のランキングの方はハーフアニバーサリーなので銀が狙えれば…くらいで妥協します。アニバーサリーごとに本気で走ると疲弊するのは2周年で良く分かったのでここは頑張りすぎずに3周年に向けて計画を立てようと思っています。

 イベント100位以内、もしくは一桁順位称号を狙う方の健闘を祈ります。

 というわけで今回は以上!


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【映画】アーカイヴ 感想 今そこに近づいてきた話 今だからこそ面白い映画https://crow-diary.com/archive-2020-american-movie-review/https://crow-diary.com/archive-2020-american-movie-review/#respondSat, 02 May 2026 01:34:31 +0000https://crow-diary.com/?p=24409

 たまには心に何か引っ掛かって覚えている映画を見直したくなる時もある。今回は自分にとってそんな1作となる映画、アーカイヴ(原題:Archive)の感想。 リンク  大体2020〜21年くらいのSF映画なんですが、とあるシ ... ]]>

(C) Archive Films Limited 2020

製作国

イギリス、ハンガリー、アメリカ

監督
ギャビン・ロザリー
脚本
ギャビン・ロザリー
出演者
ローナ・ミトラ
テオ・ジェームズ
トビー・ジョーンズ
ステイシー・マーティン
ピーター・フェルディナンド

 たまには心に何か引っ掛かって覚えている映画を見直したくなる時もある。今回は自分にとってそんな1作となる映画、アーカイヴ(原題:Archive)の感想。

 大体2020〜21年くらいのSF映画なんですが、とあるシーンで強くこの映画のことを覚えており、そしてそれによって何となく全体の内容もふわっとずっと把握したまま。
 あれから5〜6年経ち、その覚えていた内容が今だと少し見え方が変わるだろうなと思って見直した次第でございます。

 ジャンルはSFで上映時間は約105分となります。

(C) Archive Films Limited 2020

あらすじ

人間がAIに生まれ変わったとき、衝撃の展開が待ち受ける
ロボット工学者のジョージ・アルモアは、人里離れた日本の山奥の施設に駐在し人型のアンドロイドを開発していた。彼は会社からは成果を上げていないと不評だが、実は亡くなった妻のジュールを蘇らせるための研究を重ねていた。ジョージは”アーカイヴ”というシステムで彼女と交流を行うが、そこから違法にデータを取り出して、J1とJ2とバージョンを上げたアンドロイドを開発。そしてついにまるでジュール本物のような、J3が完成間近となる。しかし、J2が思わぬ行動をとるように。さらに外部の何者かに施設が見つかってしまい…。

Rakuten TVより

この映画を配信している配信サービス

※2026年5月2日時点

技術として出来てしまうからこその話

 この映画の時代設定はやや近未来、どれくらいなのかは舞台となる日本の山梨(!?)の人里離れたところなので具体的には分からない感じ。

 でもそこで生まれている技術故の執着というものが良く描かれています。

 主人公のジョージはロボット開発者のおそらく凄腕。それで山梨で3年契約しているのですが、実は彼は自分が運転していた際の交通事故で妻のジュールを亡くしています。

 そしてここがキモとなるのですが、死者のデータをデータに残して会話することが出来るこの世界のサービスであるアーカイヴにジュールを登録していた。

 そして本来なら別れの準備をするはずのアーカイヴなのですが、そこに妻と変わらない会話が出来るデータがあることから彼は自身の作ったロボットに妻を入れて甦らせようとするわけですね。

(C) Archive Films Limited 2020

 普通ならありえない選択肢。でもこの時代に死者と遜色なく会話出来る技術があるならその期限の前に自分のロボット制作技術と合わせて復活しようとする選択肢が生まれてしまっているのです。

 それも自分が雇っている会社とアーカイヴ社には秘密裏。なのでこの映画はジョージと彼が作った3体のロボットで展開される。

 まぁ、これだと会話なんて全然ないと思いきやこの世界ならではの感覚が生まれる会話で面白くてですね。ジョージが最初に作ったロボット2体であるJ1とJ2。

 彼女達はアーカイヴから取り出したジュールのデータを元に作られたのですが、それぞれ途中で知能レベルが止まってしまっている。
 J1は知能が5〜6歳、J2は15〜16歳。そこにジュールを入れるための本命であるJ3を開発している。

 J1は会話が出来ないのですが、それ故にマスコットぽいのですが、後でもっとしっかり語りますが、個人的にこの映画でキモとなっているなぁと思うJ2の存在と会話が面白い。

(C) Archive Films Limited 2020

 面白いといっても楽しいというわけではなく、展開の変化やこの世界の感覚を体験出来るから面白いという方向です。

 彼女、15〜16歳くらいで会話も出来るのですが、それくらいなので手伝いとしての優秀さも程々なんですね。

 だから失敗もちょいちょいしてしまう、そして年齢相応の情緒もあるので、自分より優秀なJ3を開発していくことに嫉妬も覚えてしまう。

 ここら辺の設定と会話と空気感がとても良い。彼女に関しては後々にもっと衝撃的な展開があるのですが、そこまでの情緒を持つ存在を人が作ることによって生まれてしまう。
 そして増やせてしまうことの何というか倫理観や愛の向け方というのをすごい考えさせられるんですよね。

 人間ではないからシャットダウンだってさせられてしまうし、バッテリーが切れたら停止してしまう。パーツだって交換出来てしまう。でもちゃんと嫉妬などの情緒はある。ここら辺のアンバランスな感覚はずっと胸に残るんですよ、この映画。

 正直本命であるはずのJ3関連よりもずっと。

 それでもJ3もこれによって苦しまないかと言うとそうでもなく、より完成に近い形で作られたということは彼女はジュールにより近い存在なんです。

 本命だから味覚まで再現するように作っているし、何よりジュールの記憶を最も近い形で持っている。

(C) Archive Films Limited 2020

 だからこそジョージと愛し合っていた記憶だって持っているので、ある日ジョージと同じ寝床に寝るのですが、目覚めたジョージには拒絶されてしまうわけです。

 ジュールに近いが故にジュールの記憶に最も苦しむ存在。
 Jシリーズの中では1番愛されていそうなのに最後まで見ると1番ジョージからの愛情は多分希薄なのが分かるところからも彼女を“作れてしまう”ことの問題もやっぱ見えてくるんですよね。

 最終盤でJ3はあくまでアーカイヴのジュールのデータをダウンロードするための器でしかないことを悟り、あくまでジョージが執着しているのはジュールの方ということが分かり、ジョージに銃を向けても結局それを受け入れてしまうところには作られた物の悲哀を感じると共に実はJ2よりも情緒が育ちきっていなかったのではないのかなぁとも思ってしまうんですよね。

 こんな感じでジョージとロボット3体だけで殆ど進むのにこの映画の世界観と空気感はすごく独特な情緒に溢れている。

 出来てしまうからこその執着、育ってしまうからこその情緒、作られたからこその諦めなど、技術が進化した結果により、変化した倫理観のバランスなどを問われているような気になるんですよね。

 言ってしまえばやれる可能性があるから、執着する男の話でしかないのですが、その手段の過程の会話や感覚が面白い。

一応会社からは技術をアーカイヴ社からは規定を違反したからということでそれを取り巻く緊張感はあるんですけどね。

 改めて見てもこの空気感はやっぱり好みでした。

すぐそこに近づいているかもしれない話

 この映画のラストは当時から時間が経って今見た結果認識が全く変わりました。

 アーカイヴ社と会社にバレて襲撃され、立て篭もりながら自身の望みであるJ3にジュールをダウンロードして再会する。

 そしてその瞬間に最後の防壁を突破された…と思ったら、そこには襲撃者は誰もいない。
 するともうそこにジュールは残っていないはずのアーカイヴから電話がかかり、電話に出るなと言うジュールの制止を無視して電話に出るジョージ。

 その電話から聞こえてくるのはもう最後という別れの言葉を言うジュールの声とそして知らない自分とジュールの娘の声。

(C) Archive Films Limited 2020

 そう、アーカイヴの中にいたのは実はジョージであり、死亡していたのもジョージ。ジュールがアーカイヴが使える残された時間で別れの決意をして娘のことも伝えて、彼女はジョージとの本当の別れをする。

 いわゆるどんでん返し系のオチ。

 これは当時はSFの映画らしい、それこそオチのための設定と結末だなぁくらいの感想だったのですが、あれから時が経ち最初に言った通りに随分と印象が変わりました。

 その前にアーカイヴの設定をしっかりと確認。

 まずアーカイヴ利用者は死後にゆっくりと別れを告げるために、死を受け入れるために故人と合計200時間の対話が出来る。

 アーカイヴ内の故人は自身の死には気付いていない。

 最終的に通話が音声シグナルになってサービスが終わる。

 これらは死後抑留法で定められている。

 ここら辺は当時は設定詰めた映画だなぁと思っていたんですけど、このアーカイヴっていう故人との会話するってサービスやシステムってもう現実的なラインになってきているんですよね。

 昨今のAIの進化もあってか、故人の音声データを使って、故人と会話出来るというサービスは実際に現実にあったりします。

 実際それ最初に聞いた時に真っ先に浮かんだのはこの映画。だからちょっと改めて見返そうと思ったりもしたわけですね。

 そして実際に見てこの映画のアーカイヴに纏わる設定から受ける印象は変わりました。

 特に死後抑留法ですよね。

 これは故人が自分の死に気付かないまま、データとして生きているというアーカイヴの状態が実現したことで、故人に対する人権がまた少し変化したと思うわけですよ。

 故人を残せてしまうのなら、死という物はある意味超越している部分はあるのでしょうが、故人がそれを認識していない形で残す以上はやはり倫理としていつまでも容認してはいけないというブレーキがかけり、時間制限を設けて、自動的に消えるというデータの中の故人ではなく、現実の故人の尊厳を守ろうとするのでしょう。

 ここら辺の問題、現実には選択が迫っている部分はあると思います。

 アーカイヴに近いサービスは生まれていますし、AIの進化も留まることを知らない。ならいつかこれに近い問題に向き合う時は訪れるでしょう。

 そしてそれはすぐそこに近づいている話だと思います。

 AIの進化の早さで時代や法の変化も早まる。それに空恐ろしさも感じつつ、社会や自分はそれについていけるのかなとこの映画を見て少し考えてしまったわけですね。

印象に残った1人の結末

 記事の最初でとあるシーンを強く印象に残っていて、それでこの映画を覚えていたと書きました。

 そのシーンというのがJ2の最期ですね。

 この映画はJ2だと書きましたが、それくらい彼女の最期は自分の中で印象に残る。

 彼女はJ3に嫉妬して自分の存在意義にもどんどん悩んでいく。そしてJ3に対してやってはいけないことを行いジョージに一度シャットダウンさせられてしまうんですね。

 その時、ジョージが行ったのはJ2の足を外して、J3の足を作る。目覚めたJ2は自分の足が見窄らしいものに変わっていることに絶望するんです。

 歩行がおぼつかなくなり、存在意義を失っていき、どんどん彼女の絶望は深まり、最後には入水自殺をしてしまう。

(C) Archive Films Limited 2020

 このJ2の最期がすげえ当時から印象に残っていたんですね。

 彼女は姉のJ1から情緒は15〜16歳くらいに進化している。だからこそ思い悩む部分というのは増えていき、そしてこの映画内では丁寧に丁寧に自分の存在意義を疑問に思い、失っていく描写を重ねていく。

 そして足を変えられてしまい、絶望が限界に達して1人(敢えて1人という呼称を使いたい)湖の中に足を向けて少しずつ沈んでいく姿にはとんでもなく胸を締め付けられ、強く記憶に残った。

 こういう存在意義に悩むAIというのはSFだと珍しくもないのですが、彼女の場合は手足があるとはいえまだ無機質な形をしているその姿と情緒のアンバランスさが自分には印象に残る要因だったように今見ると思いますね。

 流れだけ見るとジョージ、最低だなと思うかもしれないんですが、彼女が出来ないことを謝った時にはJ3の存在で彼女が思い悩んでいるのを察していて、そんなことを言うなとちゃんと慰めて嗜めるし、J2がいなくなり手が届かない所で停止したのを悟ると本当に悲しみ後悔している。
 そして彼女が遺して遺品をしっかりと埋葬もするなど、ちゃんと彼女を1人の人間のように扱っているんですよ。

 ここら辺のすれ違いというのはこのJ2の情緒の年齢くらいの思春期などにはありがち、それでもここまでJ2が最悪な結末や判断を迎えてしまうのは結局は作られた存在で自分を道具や機械だからと認識してしまっていたからだと思うですよね。

 進化や発展による情緒の発達が必ずしも良い方向にいくとは限らない。そんな結末を見せられて昔も今もこのシーンはやはり胸を締め付けて記憶に残る。

 映画のオチを知るとこの交流や結末も所詮は…と思う人もいるのでしょうが、でもジョージの視点で見てきた側は通話していない時もアーカイヴ内で確かな意思を持ってジョージ達が生きていたことを知っているんですよ。

 だから自分は彼らは存在していたし、J2の死やジョージの悲しみも同じように存在していたのだと思いたいのです。

まとめ

 当時とは全然印象が変化した映画でした。

 当時はJ2の死、そしてSFらしい設定とオチだなぁくらいの感覚。でも今見るとSF映画から現実的なラインの映画に変化したように思いました。

 たった5〜6年くらいで遠い話と思っていた映画に相当近づいていた。
 映画そのものの印象は勿論、現実の進化や発展にも思いを馳せることにもなるこの映画。

 当時見ていて今改めてこの映画を見返す…そんな人がそんなにいるかは怪しいところですが、当時と違った感想や印象を持てて面白いかもしれませんよ。

 こういう体験が出来るのも映画などの良さなので、もしそういう人がいたら見返してみてほしいですね。

 当時の自分に強い印象を与えて、今の自分に見返すきっかけを与えてくれたJ2には彼女の結末を思うと不謹慎な感情かもしれませんが、感謝したいなと思います。

(C) Archive Films Limited 2020

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 今年も堪能しましたエイプリルフール。

 始めたての去年とは違い、1年分の衣装の充実によりスクショが捗る、捗る。

 なんで今年も自分が撮ったスクショをいくつか思い出として残しておきます。

 例によって邪魔にならないように畳んでおきます。

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