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『ファントム・ブレイブ 幽霊船団と消えた英雄』のプレイ開始から育成安定までの大まかな流れなどを解説。
一応このゲームの育成要素としてはレベル、装備、称号、マスタリー、秘伝書入手、転生や覚醒などの霊験。
それらを育成するために最終的に行うことはこんな感じ。
・レベル
ダンジョンなどをクリアしてストック経験値消費
・装備
魔導合成用の装備を主にダンジョンやクリア後マップで手に入れて合成
・称号
ダンジョンをガン回し
・マスタリー
スキル千本ノック
・秘伝書
高レベル高階層ダンジョンで出やすいのでダンジョンガン回し
・転生や覚醒
タマゴやチェンジブックはダンジョンで確定入手する手段があるのでこれを利用
これらの状況を整えるためのチャートとなりますね。
あくまで自分のプレイスタイルなので参考程度にしておいて下さい。
目次
予備知識
育成していく上で覚えておいた方がいい予備知識や心構え。
最初は意味が分からないでしょうが、その時が来た時のために役に立ててもらえれば。
ドリンクバーの分配は全てストックに
ドリンクバーの経験値分配は全てストックに回しましょう。

最終的に戦闘で得られて、全員出撃の方が効率がいいのかもしれませんが、はっきり言うとその行動が手間なので最初からストックに全部回すくらい割り切った方が楽です。
魔導合成用のアイテム確保のために海女と商人のレベル上げ
商店やサルベージで手に入る装備は商人や海女のレベルに応じて入手出来る装備のレベルが変わります。

なので魔導合成用の装備を集める時用にこの2つのクラスのレベルは積極的に上げていきましょう。(1周目のストーリー中ならこの2人のレベルあげるだけで乗り換えられる装備に出来る時もある)
ダンジョンの選択
ダンジョンは地図に記載された場所が構成されますが、当然場所によって敵の出現傾向が変化します。
そこで絶対に出てきて欲しくない敵は庇う持ちと食いしばり持ち。
これらのアビリティを持っているのはファイター、僧侶、ヴァンガード、マリンガード、ゴーレム。
とにかく遅延行為が激しいのでこのアビリティ持ちが出ないダンジョンを選択したいところ。
そこで選びたいダンジョンは館、廃墟、鳥舞台、妥協で古戦場、この辺りです。
どれも出てくる敵が限られており、また面倒なアビリティ持ちは無し、古戦場だけは達人が能力高めになっていくので面倒ですがこれは妥協ラインで。
そして選ばない方がいいのは魔窟、闘技場、楽園、砦、海域、遺跡など。
これらは上記のアビリティ持ちが特に出やすいのでまだ取ってない報酬装備が出た時や称号に良質スキルがついていない限りは無視した方がいいです。
特に海域はマリンガードの出現率が高過ぎてキレ散らかしますので絶対にやめておきましょう。
盗賊は何人か
盗賊は何人か必ず育成しておきましょう。
特にダンジョンで高レア秘伝書が出た時は盗賊にコンファインで持ち帰って欲しいため。STEAL高めの盗賊が欲しいところ。

一応商人の仕入れでも1回だけは対応出来ますが。
つけたいアビリティはボトルメールの海の配達屋で1回の転生で済むので楽ですね。後は秘伝書の方はこれらをつけましょう。
秘伝書207 | 『盗賊の技術』 STEAL+5 |
秘伝書136 | 『盗賊の技術』 STEAL+10 ただしRES−10% |
秘伝書93 | 『盗賊団の技術』 STEAL+15 |
秘伝書14 | 『ぶん獲る』 HP100%の時、STEAL+50 |
後は適当に弱い称号でも何でもダンジョンで鍛えて称号のSTEALを上げておくと、持ち帰りは楽になります。
魔導合成のコツ
アイテム同士を合成する魔導合成。
これのコツとして、まずはダンジョンでたまに手に入る合成専用装備。これは全能力を上げてくれる装備なため使える内はどんどん使ってしまいましょう。
そして本命の装備を鍛える内に合成に使える装備が頭打ちになり、選択出来なくなる時がいずれやって来ます。
その場合は合成に使う方の装備に魔導合成をして鍛えると、更に鍛えるようになるため、頭打ちになったら素材の方の装備を鍛えるこれだけは覚えておきましょう。
後は称号の能力補正も影響するため、鍛えたい装備の称号は弱く、使う装備の称号は強くしておくと少しだけ効率が上がります。
またその際は上記のように使う装備を鍛える時も同じようにして鍛えるといいでしょう。そして最終的に本命に使う際にまた強い称号に戻しましょう。

まぁ自分の場合はやり込んだ何度も合成するうちに面倒になってやらなくなったので誤差程度のコツですが。
マスタリー育成に近道は無し
スキルを覚えるために必要なそれぞれのマスタリー。
マスタリー対応スキルを使うごとに成長していくのですが、基本的にこの育成に近道はありません。
強いて言えば複数対応のスキルを使えば2つのマスタリーを同時育成出来ますが、どっちにしてもそれくらい。
ダンジョンなどで積極的にキャラを起用して千本ノックしていきましょう。
一応複数マスタリー対応スキルを持つ武器種を載せておきます。
マスタリー | 武器種 |
斬撃 | 剣 刺突と共に鍛えることが可能 魔法剣 元素と共に鍛えることが可能 包丁 技巧と共に育てることが可能 斧 殴打と共に鍛えることが可能 |
刺突 | 剣 斬撃と共に鍛えることが可能 暗器 技巧と共に鍛えることが可能 槍 射撃と共に育てることが可能 斧槍 殴打と共に鍛えることが可能 |
殴打 | 斧 斬撃と共に鍛えることが可能 斧槍 殴打と共に鍛えることが可能 |
射撃 | 槍 刺突と共に育てることが可能 銃 技巧と共に育てることが可能 |
技巧 | 暗器 刺突と共に鍛えることが可能 包丁 斬撃と共に鍛えることが可能 銃 射撃と共に鍛えることが可能 |
元素 | 魔法剣 元素と共に鍛えることが可能 |
付与 | 楽器 治療と共に鍛えることが可能 |
治療 | 楽器 付与と共に鍛えることが可能 |
まずはストーリークリア
兎にも角にも最初はストーリークリアから。
難易度に関しては最低難易度の『やさしい』を選んでOKです。
理由としてはどうせ2周目じゃなければ最高難易度の『地獄』は解禁されない、育成で重要なダンジョンなどの攻略は難易度不問なのでそれならさっさと1周目のストーリーやミッションを簡単にクリア出来る『やさしい』を選んだ方が効率がいいからですね。
1周目ストーリーでやること
1周目ストーリーでやっておきたいことは大体こんなところ。
- マローネの単騎駆けの準備(アビリティや武器など)
- ミッションは全てクリア(2周目以降登場しないミッションあり)
- 船の改造(SPDが上がるベルディグリ号、経験値やマナ、BOLの取得量が上がるアプリーレ号、シーサーペント号のみでOK)
- ドリンクバーの強化
大体こんなところ。
基本的にはマローネの強化ですね。最終的にはマローネを9割操作するゲームになるのでこれをやっておけば本作は大体問題ないです。
後はミッションに関しては2周目以降消失するミッションがあり、特に剣のカスタード(最終装備候補)やミッションクリアで作れるようになる一部クラスを入手せずにクリアして2周目に入るとおそらくは2度と入手出来なくなるので必ずクリアしておきましょう。
船とドリンクバーの方は育成効率向上のためですね。
ストーリーを進める(とりあえず12-3まで)
とりあえず最初は兎にも角にもストーリー進行。
難易度『やさしい』なら適度に育成しながら進めば特に苦戦することはないはずです。
ストーリーを進める際にマローネに杖を使わせて戦わせておくと、主にマスタリー面で少しだけ時間短縮出来ます。
後は拠点でドリンクバーなどの機能が解放されたらすぐにキャラメイクして解放しておきましょう。
とりあえずは育成効率のいいステージが登場するまずは12-3を目標にさっさとストーリーを進めてしまいましょう。
そこまでにしたいこととして、
- 船は素材があって改造出来るならその時点で改造出来るだけしておく
- ドリンクバーのドリンクボーナスを出来るだけ強化
- マローネの秘伝書集め(85が手に入ったらすぐに覚えさせてOK、他にはマナや経験値補正の秘伝書もつけましょう)
- 出てきたミッションはすぐにクリアしておく
これらはどうせ後でいくらでも入手や強化出来るので必ず達成しておく必要も無いですが、意識しておくといくらか効率が上がります。
ミッションに関しては赤いキノコ納品などダンジョン使わないとその時点ではクリアしにくい物などは除いて、その時点のマップで入手出来る素材納品などのミッションはなるべく早くクリアしておきましょう。(後回しにしておくと面倒なので)
12-3からクリアまで
12-3に行けるようになったら本格的に最初の育成開始。
稼ぎ方の立ち回りはこちらの記事を参考に。

ここでマローネ達のレベルを出来るだけ上げて(大体100くらいでとりあえずOK)マローネにチェンジブックを使って覚醒させてINTにボーナスを全てぶん回してしまいましょう。
チェンジブック自体はこれも後でいくらでも手に入るので、希少価値を感じることなく使ってしまっても問題ないです。
そしたら改めてストーリーを進行して新しい稼ぎマップの15-1まで進行してレベルを1000くらいまで鍛え上げたらそのままゲームをクリアしてしまってOKです。

当然上記の船の改造やミッションもやっておきましょう。
クリア後
ここからが1周目の本格育成。
まずはクリア後の仲間キャラを全員集め。
そしてミッションで最高レアの剣カスカードを手に入れたら、ジョーンズとの再戦がある伝説の幕を解放してメインストーリーの方はしばらく放置しましょう。
ここからやることはシンプルでひたすらにダンジョンをガン回しとなります。
ダンジョンでは階層が進むごとに敵が強くなり育成が出来る、称号の入手と強化が出来るためレベル上げや武器の強化とは違う強化のルートがある、10階層ごとにクリアすれば報酬でタマゴやチェンジブックを入手する可能性がある、そしてダンジョンクリア時に稀に入手出来る星5地図から最高レアの装備を手に入れることが可能。

ちなみに高レアのダンジョンの方がレベルは高め。
上記の予備知識にあるダンジョンをなるべく選んで回して星5の地図が出現するまで頑張り、アイテム、経験値、秘伝書を集めていくのがこのゲームの効率のいい育成方法です。
そのためにはまずはマローネ単騎駆けの準備。
詳しい解説は下の記事で。

ここまでマローネに杖を使わせてたきたならば星3の杖や魔導書からメガ系くらいまでの魔法は習得出来るようになっているはずなのでなるべくこれらを習得。
そして秘伝書で1人の時に能力が跳ね上がる一人旅をつけ、カスカードの強化とマローネのレベル上げが済むまではマリーナで船をベルディグリ号、海賊スタイルを孤高の海賊団にしてマローネを配置すればOKです。
準備が終わったらダンジョンを回す。
その際に星4の魔導書がダンジョン報酬、ダンジョン攻略中どちらかで出たら、オメガ系魔法を覚えられるようにしておきましょう。
魔法は更に上位に星5武器から覚えられるテラ系がありますが、演出長すぎてダンジョン攻略の際は使う価値は全くありませんのでオメガ系が実質的な最強魔法となります。
ここからしばらくはダンジョンをクリアしてマローネのレベル上げと地図を集める→道中で持って帰った装備を魔導合成してカスカードを強化する→星5地図が出たらそのダンジョンをクリアして星5武器と称号を入手する→最初に戻る。

ダンジョンの道中ではかならずマップ上のアイテムを確認して高レア秘伝書がないか確認しておくこと。
この繰り返しとなります。また最初に戻った際に手に入れた称号をダンジョンに付けると低レアのダンジョンでもレベルが上がり、称号の強化と合わせて育成効率の向上にも繋がります。
これらを繰り返してマローネのレベルが9999になったらチェンジブックを使って再びINTに、そしてカスカードのATKとDEXが装備率含めて999999になったら装備を最終武器候補のカスカードに変更。

※最終武器を剣にする理由は魔法が使えること、長射程、広範囲の次元断、槍から習得出来る自分中心型の流星魔槍砲が使えるからですね。
これで広範囲攻撃を全て使えるキャラクターが完成することになり、より育成効率が上がることになります。
あとは効率上がったマローネでサルベージのために海女、コンファインでの持ち帰りのために盗賊を鍛え、その他の戦闘用のキャラクターのレベルや武器も満足するまで鍛えて2周目に備えたら、そのままクリア後ストーリーもクリアしてしまいましょう。(ここまで鍛えたら絆コンファインを使えば相手に行動させずにクリアすることが可能なはず)
これで1周目は終了となります。

ちなみにダンジョンだけで育成する気でもいいなら、ここで終わっても良かったりします。
2周目
難易度『地獄』を選択して2周目に。
敵のレベルが跳ね上がり途中から9999が当たり前になっていきますが、実は育成効率は相変わらずダンジョンなのでキャラのレベル上げでの育成面という意味では恩恵はあまり無かったりします。
ただ魔導合成では恩恵が大きいので、最終的にはこちらがベストですね。
2周目の目的は装備強化効率の向上と9999になったクリア後の裏ボス達との戦いですね。(絆コンファイン使うとこちらが強すぎて1周目と対してやることが変わらないのは内緒)
さっさとストーリークリア
2周目でも最初にやることはやはりストーリークリア。
とはいえ1周目でマローネと複数のキャラを鍛えておけば、ほぼ苦戦することはなくクリアは可能なはず。
最終的な育成環境を整えるための道中とでも思っておきましょう。
クリア後まできたら環境作り
2周目クリアまで来たら後は環境作りだけ。
といっても船の改造、ドリンクバーの強化、海女と商人の育成、ダンジョンの安定クリアなどは終わっているでしょうから、残りにやることはチェンジブック集め、高レベルダンジョンを作ること、魔導合成用の効率装備の集め方くらいですね。
チェンジブックの集め方はダンジョンを10階層ごとにクリアすると確率で貰えることを利用して、10階層に着いたら探検家のリターンで拠点に戻りセーブする。
そして再びダンジョンに戻り10階層マップをクリアして、チェンジブックを落とすまでセーブ&ロード、これで確実にチェンジブックが手に入ります。
タマゴに関してはチェンジブックより入手確率が高いため、勝手に増えていくので気にしなくても構いません。
大体50階層くらいから出やすくなるので高レア装備を集める際、称号育成のついでで出来ますね。
高レベルダンジョンの作り方は至って簡単で称号を鍛え続けること、これをやると画像のように低階層高レベルダンジョンを作れるようになります。

これをクリアしていけば、経験値とマナに関しては不足することはほぼないでしょう。
また、これらのダンジョン攻略の過程で運にこそ左右されますが、高レア秘伝書の方もダンジョン内に配置されて集まっていくと考えていいです。(その際には盗賊を使って持ち帰ること)
マスタリーの育成もダンジョン攻略の際に意識して上げたいマスタリーのスキルを使用していけば勝手に上がっていくはず。
合成用装備に関してもこのダンジョンで集めてもいいのですが、息抜きに通常マップで集めるならばクリア後に出てくる暴君の教育場がオススメ。


配置的に剣の次元断1発で終わること、周りに同系統アイテムとなる9999の魚がたくさんあるため、これらを何度も持ち帰れるだけ持ち帰れば効率良く装備を鍛えられます。
後はダンジョン攻略を繰り返して、称号や装備を鍛える、覚醒や転生で霊験を増やしてキャラの能力値を上げる。
自分が満足するくらいに育成するのがこのゲームのエンディングですね。
『地獄』の裏ボス倒し
一応エンドコンテンツにはなる『地獄』サルファー撃破。

正直鍛え上げると、マローネの絆コンファインによる連続行動で何もさせずに終わらせることが可能なので、かなり物足りないレベルなので何も言うことがないボス。
倒しても特にいい物が貰える訳でもないので、あまりにあっけない存在だったりします。
結局数字を積み重ねるのがエンドコンテンツということですね。