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目次
ゲーム内クラス説明
もしもキャンディが信仰の対象だったなら、シーリンは間違いなく教皇になれるだろう。
スキル
/で分けられているのはスキルアップデート以前、以後。使用回数のみ段落で。
順番は習得順でクラスレベルが1上がるごとに1つ習得していく。
スキル名 | コスト | 使用回数 | 性能 |
プレイ | 1 | 2/2 | 9/13HP回復する。 |
コンデム | 1 | 2/2 | 3/4バックダウン付与する。 |
スタンチ | 1 | 1/1 2/2 | 対象の味方に5ブロックを付与する。 |
プロテクト | 2 | 2/2 | 対象の味方に8/10ブロックを付与する。 10/13HP回復する。 |
リプリマンド | 1 1 | 2/2 | 4/5トーントと4/5ソーンを得る。 |
ホーリーストライク | 1 2 | 2/2 | 30/36ダメージを与える。 10/16HPを得る。 |
チャント | 1 | 3/3 | 14/18HP回復する。 |
ライトソーン | 1 | 1/1 2/2 | 8ダメージを与える。 |
ブレス | 1 | 1/1 | 7HP回復し、2/3リジェネを与える。 |
ジャッジメント | 2 | 2/2 | 12/15ダメージを与え、4/6ブロックを得る。 |
フロッグ | 1 | 2/2 | 6ダメージを与える。 1/2ソーンを得る。 |
バイアスプレーヤー | 1 2 | 2/2 | すべての味方を8/12HP回復する。 8/12ブロックを付与する。 |
スコールド | 1 1 | 2/2 | 10/13ダメージを与え、4/6バックダウンを付与する。 |
クルセード | 2 | 3/3 | 16/19ダメージを与える。 2/3ソーンを得る。 |
ヘブンズハンド | 3 | 2/2 | すべての敵に12/18ダメージを与える。 3以上のをロールしたとき、 すべての味方を追加で12/20HP回復する。 |
ローエンフォースメント | 1 1 | 1/1 | 18/23ダメージを与え、4/5トーントを得る。 |
ホーリーライト | 3 1 | 2/2 | 32ダメージを与える。 HPが40/60%以下の場合、ダメージを4倍にする。 |
リペント | 1 | 2/2 | 5HP回復し、トーント3以上有している場合、 追加で10/15HP回復する。 |
パニッシュ | 1 1 | 2/2 | 10/16ダメージを与える。 14HPを得る。 |
サーモン | 2 | 1/1 | すべての味方に3/4ブロックを付与する。 3以上のをロールしたとき、追加で6/12ブロックを得る。 |
エンライトン | 3/2 | 1/1 | 対象の味方に1ゼロコストを付与する。 |
ガーディングライト | 1 | 1/1 2/2 | 対象の味方に4ブロックを付与する。 1を得る。※実際はを得る。 |
レコニング | 3/2 1 | 2/2 | 20ダメージを与える。 有しているトーントごとに追加4ダメージを与える。 |
サファー | 2 2 | 2/2 | 5/6ソーンを失い、失ったソーンごとに10/12ダメージを与える。 |
デヴォーション | 1 1 | 2/2 | 15HPを失い、すべての味方に4/7ブロックと2/3リジェネを付与する。 |
プレイズ | 1 2 | 2/2 | 対象の味方に10/13ブロック、4/5トーントと4/5ソーンを付与する。 |
ライトハンマー | 4 | 1/1 | 30/40ダメージを与え、リジェネ4/3以上有している場合、 敵に54/70ダメージを与える。 |
パイアス | 2 | 1/1 | 22/28HP回復する。 1盾を得る。 |
ライトウォール | 4/3 | 1/1 | すべての味方に13ブロックと5ソーンを付与する。 |
フィアー | ノーコスト | 2/2 3/3 | 5HPを失い、対象の味方に1ストレングスを与える。 |
パーシヴェアランス | 2 | 1/1 2/2 | 5ブロックを得る。 HPが40%以下の場合、1デフレクションを付与する。 |
ライト・オブ・チャンス | 1 1 | 2/2 | 22HP回復する。 対象の味方が2以上のリジェネを有している場合、 1/2ストレングスを付与する。 |
ホーリープレイズ | 3 | 1/1 | すべての味方を25/30HP回復する。 2リジェネを付与する。 |
エグザイル | ノーコスト | 2/2 | 14/10HPを失い、1ヴァルナラブルーを付与する。 |
ディナイアル | 2 1 | 1/1 2/2 | 17/23ダメージを与える。 10/13バックダウンを付与する。 |
ホーリーベル | 1 1 1 | 2/2 3/3 | すべての味方に2ストレングスと2リジェネを付与する。 |
フェアー | 2 | 1/1 2/2 | 失ったHPに等しいダメージを与える。 |
ゴッドスピード | 1 1 | 2/2 | 12/14ブロックと2/3リジェネを付与する。 |
インダルジェンス | 2 | 2/2 | 4トーントを失う。 すべての味方を20/30HP回復する。 |
サンクチュアリ | 1 ノーコスト | 1/1 | 45HP失い、すべての味方に1ゼロコストを与える。 |
エンチャント
武器-メイン
名前 | 性能 |
アジュディケイト | ロールしたごとにランダムな敵に1バックダウンを付与する。 |
ギルティ | 対象の敵がバックダウンを有している場合、4ダメージを与える。 |
ファナティック | ロールしたごとにランダムな味方に1ソーンを与える。 |
エンドイービル | HPが40%以下の場合、追加で2ダメージを与える。 |
サニティ | 有しているポジティブエフェクトが1以下の場合、ダメージが4増加する。 |
武器-サブ
名前 | 性能 |
ディクレア | 戦闘開始時、全ての味方を10HP回復する。 |
ウォーシップ | 4以上のをロールしたとき、1を得る。 |
アグレッシブ | 4以上のをロールしたとき、1を得る。 |
インリターン | コスト3以上のスキルをキャストしたとき、1を得る。 |
グローリー | HPが30%以下の場合、敵を攻撃したとき、すべての味方に1チャージを付与する。 |
スキン
名前 | 初期習得スキル |
僧侶 | 無し |
レッドパープル | フロッグ |
法王 | ブレス |
評価
迷ったらとりあえず採用というくらいの安定の回復キャラ。
全体回復、全体ブロック付与のバイアスプレーヤーだけで仕事は果たせ、その他にも優秀な回復、バフスキルが多いキャラクター。
薬師との差別化点としてはトーントとソーンの付与が得意、
そして低コスト、HP消費のスキル、エグザイルとサンクチュアリがとにかく便利な点。
エグザイルは僅かHP消費14でヴァルナブルを無条件で付与でき、サンクチュアリも低コストとHP消費45だけで味方全体にゼロコストを付与出来る。
HP消費は自前の回復スキルで簡単に取り戻せることが可能なため実質ほぼ無消費で使えるという点が強い。
回復やバフが充実している反面攻撃スキルは高火力を出す条件が大変なスキルが多いが、火力はパーティに補ってもらえれば問題ないだろう。
相性のいい仲間
冒険者と聖騎士が好相性。
どちらもブロック消費による高火力スキル持ち、更に冒険者ならトーントとソーンの付与が互いに可能なためスキルの追加条件を補いあうことが可能。
僧侶がエグザイルとサンクチュアリ使用後にひたすらバイアスプレーヤーでブロックを付与しながらブロック消費スキルで戦えばどの敵にも安定して勝てるはず。
この冒険者、聖騎士、僧侶の組み合わせは本作においては安定のパーティの1つとなる。