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ライブ性能
所属 | タイプ |
ノクチル | ![]() |
Vo | Da |
1110 | 1110 |
Vi | Me |
1818 | 986 |
ライブスキル | |
無敵化&スコアUP | 6秒間 MISS判定でもライフが減らず、スコアが180%UPする 各LVの効果値 スコアUP 120% / 130% / 140% / 160% / 180% 効果時間 4秒/4.5秒/5秒/5.5秒/6秒 |
センター効果 | |
ライフUP&ビジュアルUP | 初期ライフが500UPし、編成PアイドルのViが22%UPする |
プロデュース性能
Vo | Da |
183 | 183 |
Vi | Me |
299 | 59 |
アイドルスキル | |
青春と笑顔 | 回避時発動効果をすべて失う、代わりに失った効果数×自身のVi6倍アピール増加 |
ランク1アピールアップ | 10秒間、ランク1カードに対してアピール増加量70%UP |
空のたからもの | サーチ(回避UP):1枚 |
Viアピールダウン大 | 自身のVi12倍相手のアピールを減らす |
たまにはやるか | このゲーム中、アイドルスキルを使用するたびに回避+100% |
評価
Vi特化の恒常Pアイドル。
ライブスキルは無敵化&スコアUP、センター効果はライフUP&ビジュアルUPとどちらも困る性能ではないですが、スキルはより特化したスキルには劣る、センター効果もステータスの上昇率なら他の候補がいると時代遅れ感がある性能。
ただプロデュース面では相手のアピールを大幅ダウンさせるViアピールダウン大とゲーム中スキル発動ごとに回避率付与のたまにはやるかは強力。
特にたまにはやるかは流石に強スキル。これがあるだけでデッキに関わらず最低3回は高回避率の担保が出来るのは安定感が違うでしょう。
総合するとライブ面では際立った存在ではないですが、プロデュース面では強スキル持ちなアイドル。
この円香がいるだけでノクチルのユニット特性は活かしやすくなるので少ないながらもプロデュースガチ勢は確保してもいいかもしれません。