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ライブ性能
所属 | タイプ |
アンティーカ | ![]() |
Vo | Da |
1123 | 1779 |
Vi | Me |
1123 | 999 |
ライブスキル | |
ミステイクフォロー | 7秒間 MISS時にGOOD~PERFECT判定いずれかの100%分の代替スコアを獲得できる(自動発動/重複無効) 各LVの効果値 代替スコア 60% / 70% / 80% / 90% / 100% PERFECT率 10% / 30% / 45% / 60% /75% GREAT率 20% / 30% / 40% / 30% / 20% 効果時間 3秒/ 4秒 / 5秒 / 6秒 / 7秒 |
センター効果 | |
ライフUP &ダンスUP | 初期ライフが500UPし、編成PアイドルのDaが22%UPする |
プロデュース性能
Vo | Da |
183 | 299 |
Vi | Me |
183 | 59 |
アイドルスキル | |
混沌リフレイン | Meを30%にする このゲーム中、Meが最大Meの30%までしか回復しなくなる このゲーム中、メンタルブレイクの時間を2倍にする |
Daアピール極大 | 自身のDa6.8倍アピール増加 |
憂国シンデレラ | 9秒間、ピンチ状態扱いになる |
Daアピール大/自己犠牲小 | 自身のDa4.8倍アピール増加 自己犠牲20%減らす |
惡のワルツ | 自身のDa17倍アピール増加 (相手がメンタルブレイクしている時にしか使用出来ない) |
評価
Da特化の恒常Pアイドル。
ライブスキルは今回完全に確信しましたが、恒常にスキル外れ枠として持たせる気にしているであろうミステイクフォロー。恒常に音ゲーで高スコア出させるスキルを持たせるより苦手なプレイヤーに対して安定させるスキルを持たせるのは悪くないのでこれはこれで正しい施策なのかもしれません。
センター効果の方はライフ&ダンスUP、スキルと合わせて生存特化の効果であり、Da上昇量もただのダンスUPより上の完全上位互換なので使いやすい方ですね。
地味にステータスを見ると色々な部分を削ってDaだけなら限定並みに高かったりするのもポイント。
プロデュース面ではサポート、アピールどちらでもユニット特性と合っている面白い性能。
大きなデメリットと共に常にピンチ状態になれる混沌リフレインや一時的にピンチ状態になれる憂国シンデレラなどアンティーカの爆発力を上げられる短期決戦型のサポート。
相手をメンタルブレイクさせると使用可能な高倍率のアピールスキルの惡のワルツなど逆にユニットメンバーのサポートによりアタッカーにもなれる柔軟性のある性能です。(どちらも癖自体は強め)
総合するとライブ面では最近流行らせにきてるスキル持ちなので持っていなければ。
プロデュース面ではユニット特性にかなり噛み合っている上に柔軟性もあるのでかなり優秀なアイドルといったところ。
ピックアップ中なら同時に引けるSSRは先週の灯織同様に自分のスキルと合っているので、ミステイクフォローが欲しければこの機会に狙っておきたいもころ。