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ライブ性能
| 所属 | タイプ |
| ノクチル | |
| Vo | Da |
| 2099 | 1223 |
| Vi | Me |
| 1223 | 1107 |
| ライブスキル | |
| 無敵化&スコアUP | 6秒間 MISS判定でもライフが減らず、スコアが180%UPする 各LVの効果値 スコアUP 120% / 130% / 140% / 160% / 180% 効果時間 4秒/4.5秒/5秒/5.5秒/6秒 |
| センター効果 | |
| スターリットボーカルUP | 編成PアイドルのVoが20%UPする。 |
プロデュース性能
| Vo | Da |
| 404 | 188 |
| Vi | Me |
| 188 | 72 |
| アイドルスキル | |
| そよ風の贈りもの | 10秒間、発動した回避時発動の効果量を2倍にする |
| 回避大 | 回避+100% |
| あの日の積乱雲 | このゲーム中、 [回避%が80%以上の時]:アピール増加量100%UP |
| メンタルガード特大 | メンタルガード500獲得 |
| 帰り道の歌声 | 回避時発動:15秒間、自身のVoステータス100%UP |
評価
Vo特化の限定Pアイドル。
ライブスキルは無敵化&スコアUP。今回の中では正直外れ寄りのスキル、直近の限定シスター雛菜がパーフェクトスコアUP持ちかつ、SSRもパーフェクトスコアUP持ちとお得だったので致し方ないところでしょうか。
とはいえPJ:REFRAC7IONのアイドルはステータスが頭1つインフレしている数値なので、こっち側の方でスキルの外れを掴まされた方が残念感が増すのも確かですね。
センター効果の方はスターリットボーカルUP。今回のソニハメンバーの中では1番優秀なセンター効果ですが、センター効果の中で最優秀というわけでもないのがまた厳しいところ。
プロデュース面では分かりやすいアピール獲得スキルがないですが、性能は高め。
回避時発動効果を積んで、その風の贈り物で2倍効果を発動しせて他のメンバーにアピールスキルで一気に終わらせたり、あの日の積乱雲を使用して回避カードや他のメンバーの回避スキルで一気に回避率を上げて畳みかけたりなど、様々な構築に対応出来ます。
シンプルな回避大やメンタルガード特大もミッション達成や他のメンバーのスキル発動条件のキーにも出来る柔軟な性能のキャラですね。
総合するとライブではスキルのせいで正直微妙。ここら辺は運営の匙加減なので、次回があればその次回に期待ですね。
プロデュースでは逆に様々な構築に対応出来る柔軟さがあるので、方向性を決めてプロデュースすればどの構築でも活躍してくれるでしょう。


