ゲーム盆栽結果報告書その45 FINAL FANTASY ⅥI ミッドガル脱出メンバー編

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 ゲーム盆栽結果報告書第45段。

 今回からリメイクが出ている今にも関わらず、久しぶりにオリジナルの方をやったFF7の盆栽その1。

 言うまでもない名作、改めてプレイすると遊びの幅はとても広いゲームだなと実感しながら楽しくプレイしました。

 盆栽的に見るとマテリアシステムというのはあまりに差別化が少ないシステム。基本的にプレイヤーキャラ全員が同じこと可能。明確に強いマテリア組み合わせというのもある程度は決まっているので尚更ですね。

 なのリミット技の性能と最強武器の性能。ここくらいしか差別化出来るポイントはないので、そこら辺をベースに組み立ててみました。

 他にもFFとしては4以来の久々なドーピングアイテムドロップによる強化などもありましたが、これはさっさと裏技使いました。冗談抜きでこれを使うか使わないかで40時間以上はプレイ時間変わりますので。

 パーティ人数は8人なため、4×2の2回に分けて報告させて頂きます。

 その1回目はエアリスを除いたミッドガル脱出メンバーの4人となります。

クラウド

・ステータス

※数値は装備込み

HP9999
MP999
ちから253
すばやさ255
たいりょく254
まりょく255
せいしん255
うん255
こうげきりょく255
めいちゅうりつ110
ぼうぎょりょく255
かいひりつ66
まほうこうげき255
まほうぼうぎょ255
まほうかいひりつ3

装備

ぶきアルテマウェポン
ぼうぐウィザードブレス
アクセサリーリボン

・マテリア

武器
マスターコマンド×MPきゅうしゅう
れんぞくぎり×HPきゅうしゅう
マスターまほう×ぜんたいか
マスターしょうかん×HPきゅうしゅう
防具
Wしょうかん×Wまほう
ファイナルアタック×そせい
てきのわざ×HPアップ
ナイツオブラウンド×MPきゅうしゅう

リミットレベル4

 1人目は当然主人公クラウド。

 コンセプトとしては何でもやれるですね。

 マスターマテリアは全て装備し、てきのわざもセット。出来ない行動はないようにしました。
 防具の方は全員そうなりますがあくまで見栄え重視でウィザードブレス。ドーピングで最強まで鍛えると実際にはミスティールの方が回避出来て好みだったりします。

 アルテマウェポンがHPの残り量が大事なのでコマンドの方でも(説明の時は読みにくいのでゲーム内表記ではなく普通に漢字使います)HP吸収は連続切りとセットに。マスターコマンドにMP吸収をつけているので1撃目ではちゃんとMPも吸収。

 同様にマスター召喚にHP吸収をつけ、ナイツオブラウンドにMP吸収でW召喚でも一気に回復可能です。ちなみにナイツオブラウンドをつけているのはMP999のため、どうせ他の召喚は使わないのでこれでいいでしょう。

 最後に蘇生とファイナルアタックで5回までは死亡しないと盤石。基本的にこれでウェポン相手でも負けることはそうないですね。

 ここまでやると物理は乱れ撃ち、魔法はナイツオブラウンドだけで十分でマスター魔法や敵の技は殆ど使わずに補助的な役割になりますが、全部出来るのが重要なのですこんな感じにしました。

 強い物とやれることを詰め込んだって感じなんですが、主人公はやっぱ何でも出来て強くしたくなるもんなんです。

ティファ

・ステータス

※数値は装備込み

HP9999
MP999
ちから245
すばやさ255
たいりょく250
まりょく255
せいしん255
うん255
こうげきりょく255
めいちゅうりつ112
ぼうぎょりょく255
かいひりつ66
まほうこうげき255
まほうぼうぎょ255
まほうかいひりつ3

・装備

ぶきプレミアムハート
ぼうぐウィザードブレス
アクセサリーリボン

マテリア

武器
カウンター×カウンター
カウンター×カウンター
カウンター×カウンター
まほうカウンター×アルテマ
防具
コマンドカウンター×ひっさつ
アルテマ×まほうみだれうち
そせい×ファイナルアタック
HPアップ×Wアイテム

リミットレベル4

 2人目はティファ。ヒロイン論争過熱するFF7ヒロインの中の1人で、言うまでもない大人気キャラですね。

 ティファの構成は完全カウンター構成。

 カウンター6個つけて、その次に魔法カウンターとアルテマ、更にそのアルテマ強化のために魔法乱れ撃ちとアルテマのセットも装備。最後にコマンドカウンターと必殺で8カウンターの成立です。
 攻撃受けること前提なので全滅リスクを減らすためにファイナルアタックと蘇生も当然セット。そして死ななきゃ安いのでエリクサーで回復、更に同時に英雄の薬を使えるようにWアイテムをセットしました。
 魔法乱れ撃ちは5回までなので例えばウェポン戦だと途中で単発になりますが、それ以外だと攻撃が当たれば大体戦闘を終わらせる火力。

 これにした理由はプレミアムハートがリミットゲージ依存で火力が上がるので真価を発揮させるならリミットゲージ満タンにしないといけないので通常攻撃枠の乱れ撃ちを使うことが出来ないのが1つ。
 そしてFFの文句と言えばカウンターだろうと言う割と安直な理由がもう1つですね。

 ネタに見えますがエメラルドウェポンとルビーウェポンをアイテム使って回復と強化するだけで、バコバコ殴って倒せたりしますよ。

動画リンク

対エメラルドウェポン

対ルビーウェポン

バレット

・ステータス

※数値は装備込み

HP9999
MP999
ちから253
すばやさ255
たいりょく254
まりょく255
せいしん255
うん255
こうげきりょく255
めいちゅうりつ108
ぼうぎょりょく255
かいひりつ66
まほうこうげき255
まほうぼうぎょ255
まほうかいひりつ3

・装備

ぶきミッシングスコア
ぼうぐウィザードブレス
アクセサリーリボン

・マテリア

武器
ナイツオブラウンド×ナイツオブラウンド
ナイツオブラウンド×ナイツオブラウンド
ナイツオブラウンド×ナイツオブラウンド
ナイツオブラウンド×ナイツオブラウンド
防具
マスターコマンド×すべてぜんたいか
Wアイテム×Wしょうかん
そせい×ファイナルアタック
HPアップ×HPアップ

リミットレベル3

 3人目はバレット。

 アバランチのリーダーでオリジナルよりはリメイクの方で味がたっぷりと出たキャラですね。

 バレットは最強においてはほぼテンプレの組み合わせがあるのでそれを採用。

 まず武器のミッシングスコアが武器につけたマテリアの最大APに応じて攻撃力が上がるという割とお手軽で馬鹿げた性能をしているので最高性能を発揮するためにマスターしたナイツオブラウンドを8個装備。これをやるとオーバーフロウダメージ出る可能性が出てきて極端に硬い相手以外なら一撃で敵を倒せるようになります。

 そして防具にはマスターコマンドと全て全体化。上記の武器の組み合わせで大体必殺でオーバーフロウ出やすくなるので乱れ撃ちはあまり必要ありません。(アンガーマックスがあるのも理由)
 そしてWアイテムで英雄の薬を4回さっさと使えるように、ナイツオブラウンドあるのでせっかくだからW召喚をつけ、最後に定番の保険であるファイナルアタックと蘇生の組み合わせで完成です。

 そしてティファとクラウドとは違い、ここら辺から最強リミット技よりレベル3リミットの方が強力なキャラも出てきます。バレットもその1人で連続攻撃であるアンガーマックスのあるレベル3の方が強いですね。

 ここまでやると英雄の薬を使ってエメラルドウェポンなら瞬殺可能。似たようなこと出来るヴィンセントよりは育成時間が優しいので挑戦してみてもいいと思いますよ。

動画リンク↓

対エメラルドウェポン

レッドXIII

・ステータス

※数値は装備込み

HP9999
MP999
ちから253
すばやさ255
たいりょく254
まりょく255
せいしん255
うん255
こうげきりょく255
めいちゅうりつ114
ぼうぎょりょく255
かいひりつ66
まほうこうげき255
まほうぼうぎょ255
まほうかいひりつ3

装備

ぶきリミテッドムーン
ぼうぐウィザードブレス
アクセサリーリボン

マテリア

武器
マスターコマンド×Wアイテム
マスターしょうかん×HPきゅうしゅう
ナイツオブラウンド×MPきゅうしゅう
コマンドカウンター×ものまね
防具
てきのわざ×HPきゅうしゅう
てきのわざ×MPきゅうしゅう
そせい×ファイナルアタック
HPアップ×Wしょうかん

リミットレベル2

 4人(4体?)目はレッドXIII。FF7のマスコット的キャラで、FF全体で見ても4足歩行加入キャラは珍しかったりします。

 ちなみに自分は昔それが理由で昔はスタメンとして使っていました。

 レッドXIIIに関しては完全にフレーバー重視。
 テーマは人外キャラだから敵の技と召喚で戦おうです。

 そのためマスター召喚とMP999用のナイツオブラウンド、そして敵の技も2つセットしてそれぞれにHP吸収とMP吸収をつけてメインウェポンとしました。当然これをメインウェポンにするのでW召喚もセット。
 武器のリミテッドムーンがMP量に応じて攻撃力が上がるのでMP消費行動にはこれらは必須ですね。

 それだけだと物足りないためコマンドカウンターとものまねでW召喚ナイツオブラウンドを使った後に敵から攻撃を受けたら手痛い反撃を出来るようにしました。

 他にはリミットレベル2で使える最多攻撃回数のスターダストレイの火力を上げるために英雄の薬は必須なのでさっさと4回使えるようにWアイテムをセット。そこに例によって保険となるファイナルアタックと蘇生で完成ですね。

 完全にフレーバー的な方針なので実用性を求めるなら敵の技セットを変えるべきなんでしょうが、人外キャラには敵の技でしょう!


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