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目次
キャラ説明

謎の魂。ペットの攻撃速度が2倍になり、ステータスボーナスも2倍になる。
アンロック条件
ペットと一緒にランで勝利を収める。
ペットを連れてランをクリアするだけ。
ペットを連れて行けるようになるのがゲートクエストクリア以降なので、条件そのものよりそこまでの道中の方が大変。
初期ステータス
ステータス1
最大HP | 50 |
再生力 | 25 |
速度 | 5 |
パワー | 75% |
器用さ | 75% |
攻撃範囲 | 100% |
推力 | 135% |
プッシュバック | 100% |
金運 | 100% |
回避 | 5% |
クリティカル率 | 10% |
クリティカルダメージ | 215% |
ステータス2
追加ショット | 0 |
出血ダメージ | 20 |
出血チック | 0 |
稀出血 | 0% |
貫通数 | 0 |
照準コーン | 0° |
敵の数 | 100% |
クリティカル時回復 | 0 |
凍結確率 | 0% |
爆発力 | 100% |
幸運 | 2 |
熟練 | 5 |
キャラ解説
ペットの性能を劇的に上げる特性のキャラクター。
ペットの攻撃速度を常に2倍、そしてそこからのペットの成長も2倍にすると、とにかくペットの強さを引き立てることに特化している。
ペットの強化に関しては(おそらく)プレイヤーキャラのステータス依存、
なので純粋な友情の場合は戦闘後やアクセサリーで自分のステータスを上げたらその倍ペットのステータスが上がると思っていい。
ペットは敵からの攻撃を喰らわないため、HPや再生力を上げる必要はなし、とにかく攻撃関連のステータスを上げていこう。
純粋な友情自身も器用さの低さこそ気になるものの、初期推力の高さなど遠距離キャラとしては悪くないため、
決してペットだけに頼るキャラクターではないのは優秀。
オススメ装備
武器
初期ステータス的には推力依存の遠距離武器が適性。
そうなると選ぶ武器は当然1つで十分となる。
・手裏剣

進化前 |
推力に依存するダメージを与える高速の発射物を放つ。4体の敵を貫通する。 |
進化後 |
推力に依存するダメージを与える高速の発射物を放つ。4体の敵を貫通し、出血させる。 |
初期ステータスを考えるとこれ一択。
これを選ぶとなると推力を上げていくことになるため、ペットの選択もイヌなど推力依存の武器を使うペットにしよう。
アクセサリー
特性を考えると特殊効果よりもステータスが上がるアクセサリーが最優先となる。
・錬金術

ペットの強化に特化していると言っても自分の強化も疎かにしてはいけない、ということで拠点からはやはりこれを持っていこう。
・すごいカブ、ターゲット、モメンタムノック



遠距離御用達セット。
手裏剣を使うならこれ。
・固いグリップ、クイックアイ


純粋な友情に手裏剣を持たせて遠距離型のペットを連れて行くならこの2つ。
固いグリップで水力をクイックアイで器用さを上げていこう。
純粋な友情自身の強化にも繋がるため、お互いへの相乗効果も期待できる。
他にも近接タイプのペットを連れていくならパワートングやフューリーヘルムなどが候補に上がる。