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目次
キャラ説明

謎の魂。命中率は低いが、遠隔武器の発射物が2つ増える。
アンロック条件
ランを7回開始する。
成功、失敗問わずランを7回行うと解禁。
特に難しい条件でもないためアンロックは容易。
初期ステータス
ステータス1
| 最大HP | 60 | 
| 再生力 | 20 | 
| 速度 | 5 | 
| パワー | 65% | 
| 器用さ | 100% | 
| 攻撃範囲 | 120% | 
| 推力 | 100% | 
| プッシュバック | 80% | 
| 金運 | 100% | 
| 回避 | 5% | 
| クリティカル率 | 5% | 
| クリティカルダメージ | 200% | 
ステータス2
| 追加ショット | 2 | 
| 出血ダメージ | 20 | 
| 出血チック | 0 | 
| 稀出血 | 0% | 
| 貫通数 | 0 | 
| 照準コーン | 90° | 
| 敵の数 | 100% | 
| クリティカル時回復 | 0 | 
| 凍結確率 | 0% | 
| 爆発力 | 100% | 
| 幸運 | 2 | 
| 熟練 | 5 | 
キャラ解説
投擲武器の追加ショットが最初から2追加されている弾幕キャラ。
投擲武器を増やす度に最終的に処理落ちするレベルの弾幕を張ることが可能で遠距離キャラの中では最強候補と言える性能。
追加ショットの代償としてか、命中率が下げられているが、リグレットの弾幕力の前にはこのデメリットは無いも同然。
武器もアクセサリーも投擲関連の物を集めればその場から動かなくても敵を返り討ちに出来るほどの弾幕を手に入れられるはず。
オススメ装備
武器
初期能力を見ても推力依存で威力の上がる投擲武器が最優先、それ以外の武器は必要ないレベル。
・手裏剣、火薬ナイフ


| 進化前 | 
| 推力に依存するダメージを与える高速の発射物を放つ。4体の敵を貫通する。 | 
| 進化後 | 
| 推力に依存するダメージを与える高速の発射物を放つ。4体の敵を貫通し、出血させる。 | 
| 進化前 | 
| 最初の敵を貫通し、2番目の敵で33%の確率で爆発する発射物を放つ。ダメージは推力に依存する。 | 
| 進化後 | 
| 最初の敵を貫通し、2番目の敵で50%の確率で爆発する発射物を 2つ放つ。ダメージは推力に依存する。  | 
遠距離キャラ御用達の武器2つ。
リグレットの特性的には攻撃間隔が短いこの2つがベスト。というかこの2つ以外は必要ない。
基本軸は手裏剣だが、手に入らなかった時は火薬ナイフで。
アクセサリー
・錬金術

説明不要。拠点からならこれを持っていこう。
・すごいカブ

貫通タイプの投擲武器を持たすならまずこれ。
リグレットの弾幕力を更に高めることが可能。
・モメンタムノック

こちらも貫通系の投擲武器なら好相性。
下記のターゲットと合わせれば簡単に火力を増やすために優先して入手したい。
・ターゲット

武器の貫通数を増やせるアクセサリー。
上記2つのアクセサリーと相性が良く、リグレットの弾幕力の上昇に大きく貢献する。
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