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ライブ性能
| 所属 | タイプ |
| アンティーカ | |
| Vo | Da |
| 1230 | 2080 |
| Vi | Me |
| 1230 | 1110 |
| ライブスキル | |
| コンボボーナス | 5秒間コンボ数に応じてスコアが180%~280%UPする(50コンボ毎に +10%UP) 各LVの効果値 スコアUP下限 80%/ 100% / 120% / 150% / 180% スコアUP上限 180% / 200% / 220% / 250% / 280% |
| センター効果 | |
| ダンスUP | 編成PアイドルのDaが20%UPする。 |
プロデュース性能
| Vo | Da |
| 190 | 400 |
| Vi | Me |
| 190 | 70 |
| アイドルスキル | |
| 散り際のフリートホーフ | このゲーム中、最大手札枚数+2 Meを1%にする |
| Daアピール極大 | 自身のDa6.8倍アピール増加 |
| 宿命のワルツ | 12秒間、相手からのMeダメージを受けるたびに自身のDa3倍アピール増加 |
| Daアピール大/自己犠牲小 | 自身のDa4.8倍アピール増加 自己犠牲20%減らす |
| 月虹のワルツ | 10秒間、Daアピール増加量180%UP(ピンチ状態の時にしか使用出来ない) |
評価
Da特化の限定Pアイドル。
PJ:REFRAC7IONの新ユニットなのでステータスは高めです。
ライブスキルはコンボボーナス。スコアを出すには必須級のスキルで同じスキルを持ってきた同時実装の千雪とはステータス傾向の違いがあるので使い分けですね。
センター効果の方はただのダンスUP。センターは他のアイドルに任せましょう。
プロデュース面ではDaアピールスキルが豊富。
汎用2つに加えて宿命のワルツと月虹のワルツがDaアピールスキルとなっています。宿命のワルツはダメージを受ける必要があるので能動的に使いにくくて計算しにくいのが気になるところ。月虹のワルツはピンチはユニットメンバーのスキルで発動可能なので使うならそちらも必須ですね。
枚数増やせる散り際のフリートホーフはMe1%になってしまいますが、アンティーカはMe0にして高倍率アピール獲得するスキルがあるので、そちらと一緒に畳み掛けて使えばデメリットは実質踏み倒すことが可能です。
総合すると使いやすい性能のアイドル。
ライブでは高ステータスで無難にコンボボーナス持ち。プロデュースではユニットメンバーの補助こそ必要な物はありますが、それさえ揃えばアピール獲得もサポートも担当可能です。

