ゲーム盆栽結果報告書その13 FFTIC メリアドール編

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 ゲーム盆栽結果報告第13弾。

 今回の盆栽結果も相変わらずFFTICから。

 盆栽キャラはラファマラークのガルテナーハ兄妹の盆栽を終えてからの、メリアドール。加入順で言えばオルランドゥが先なのですが、あちらは流石にメリアドールよりは後回しでしょう。

 兄妹が多いこのゲームでは珍しく、逆転して姉弟の姉の方のキャラですね。
 性能としては全剣技が使えるオルランドゥの後に剛剣しか使えない彼女が加入するというFFTの中では有名な不遇よりの存在。

 でも不遇で可哀想は可愛いなので、愛で使う人も多かったでしょう。

 リマスターである本作と獅子戦争の剛剣の調整でやや振り回されている感もあるキャラですが、自分の完成形は昔から変わっていないので、特に迷わずアビリティも組めたキャラでした。

 そんなメリアドールの盆栽結果はこちら。


ジョブ・ステータス

・ディバインナイト

HP999
MP899
物理攻撃力99
魔法攻撃力25
スピード50
Brave97
Faith94
移動7
跳躍4

装備

右手エクスカリバー
左手エスカッション(強)
リボン
ロードオブロード
アクセサリーゲルミナスブーツ

アビリティ

アクションアビリティ剛剣
アクションアビリティジャンプ
リアクションアビリティ白刃取り
サポートアビリティ戦闘装備変更
ムーブアビリティ移動+2

運用

 運用としては遊撃型物理アタッカー。

 完全に物理で攻撃するので魔法攻撃力の方はカンストまで持っていく必要がないので、ここは妥協しました。(時間に優しくてとてもありがたくて可愛い)

 メリアドールもアグリアス同様に男性の装備が男女平等となったことでオルランドゥの完全下位互換になってしまったキャラ。

装備を男女平等にするなら移動力+3と跳躍+3も男女共に習得出来るようにしてもいいのに…


 アグリアスのホーリーナイトと違ってディバインナイトの移動力が4あるのが救いですが、加入時期がオルランドゥより遅いこと、そして剛剣自体の性能を考えると総合的にはアグリアスより遥かに不遇な立ち位置ではあります。

 そしてその剛剣ですが、100%装備を破壊出来る剣技という普通ならかなり悪質な性能。しかし、オリジナルだと破壊可能な該当部位に何も装備されていなければミスになってしまうという敵が持っていれば嫌らしいというレベルの剣技でした。

 そこからPSP版での獅子戦争では該当部位に何も装備されていければミスするどころか、破壊する時より威力上昇という中々のアッパー調整を受けたのですが、今回のリマスターでは該当部位に何も装備されていない場合にはダメージは入るけど、破壊時よりは威力が下がるという調整を受けました。

 つまりオリジナルよりは強くなったのですが、獅子戦争よりは弱体化したという性能になった訳ですね。

真言、裏真言、ホーリーブレスの命中率は獅子戦争の仕様まんまで持ってきたのに剛剣だけ何故こんなことに。

 で、この調整を受けて肝心の運用の話に戻るのですが、まぁ武器を破壊出来れば剛剣で問題無し。後はそのカバー出来るアクションアビリティですよね。

 これに関しては自分は昔からジャンプを採用。
 弟のイズルードが使っていたアビリティでもありますし、ディバインナイト自体が固有ジョブの中で唯一槍を装備可能なのも採用理由です。
 ここら辺のフレーバー要素で昔から育成したメリアドールにジャンプ付けた人は多かったのではないでしょうか。

 サポートアビリティは剣と槍を入れ替えられるように戦闘装備変更をセット。
 ぶっちゃけここまで育成するとエクスカリバーでジャンプしてもカンストダメージは出るのですが、まぁフレーバーですよ、フレーバー。

 限界まで育成してスピードで超射程のジャンプで遠距離から敵を狩る姿は正に遊撃キャラ。
 可哀想は可愛いを体現したかのような加入時期や調整を受けているキャラですが、亡き弟の要素を入れられるところなど雰囲気作りのセットには恵まれているのでいいキャラだと思いますよ、本当に。

 次回はついにオルランドゥ。


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