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ゲーム盆栽報告書第38弾。
今回の盆栽もファントム・ブレイブ 幽霊船団と消えた英雄から。
前回では意外とアタッカーだった少女の盆栽を終わらせ、そして今回のマッドラットの盆栽でDLCキャラもついに終わりとなります。
MAD RAT DEADからのゲストであり、音ゲー出身ということもあり、それっぽいアビリティを持たされて参戦しています。
そんなマッドラットの盆栽結果はこちら。

目次
ステータス
| HP | 10627060 |
| SP | 1125 |
| ATK | 9999999 |
| DEF | 9999999 |
| INT | 5041394 |
| RES | 9999999 |
| DEX | 9999999 |
| MOVE | 77 |
| JUMP | 53 |
| SPD | 21471 |
| STEAL | 44 |
マスタリー
| 斬撃 | M |
| 刺突 | M |
| 殴打 | B |
| 射撃 | M |
| 技巧 | C |
| 元素 | F |
| 付与 | B |
| 治癒 | F |
称号
・天下無双

| HP | +47% |
| ATK | +100% |
| DEF | +99% |
| INT | +38% |
| RES | +30% |
| DEX | +28% |
| SPD | +49% |
| GUARD | +21% |
| STEAL | +19 |
| MOVE | +27 |
| JUMP | +35 |
武器
・危険なグングニル

| 能力ステータス | 装備率 | 装備ステータス | |
| HP | 10373448 | 70% | 7261413 |
| ATK | 9999999 | 220% | 21999997 |
| DEF | 9999999 | 80% | 7999999 |
| INT | 9999999 | 50% | 4999999 |
| RES | 9999999 | 80% | 7999999 |
| DEX | 9999999 | 100% | 9999999 |
アビリティ

| イカれた世界 | REMOVE「4・2」の時、MOVE+25dm。 REMOVE「3・1」の時、攻撃力+55%。 |
| テンポアップ | 行動終了時、30%の確率で再行動。 ただし、連続の発動はしない。 |
| 反骨精神 | 戦闘中「1」回だけHP50%以下の時、HP・SP50%回復。 |
| 新たなリズム | SPD+20%。 マップ上に「音楽家・マリンディーヴァ」がいる時、SPD+30%。 |
| 巻き戻し | 戦闘中「1」回だけ致死ダメージをHP1で耐える。 |
| 夢パワー | 残りREMOVE「1」の時、攻撃力+60% |
| 風の祝福 | 風属性で攻撃力時、攻撃力+30%。 |
| 刺突の天賦 | 刺突マスタリー「M」以上かつ「刺突」依存で攻撃時、攻撃力+40%。 |
| 射撃の天賦 | 射撃マスタリー「M」以上かつ「射撃」依存で攻撃時、攻撃力+40%。 |
| 速攻 | コンファイン後すぐに行動可能。 |
運用
リズムの再現のためか面白いアビリティ持ちですが運用にはそこまで変化無し。
音ゲーらしくリズムを再現するためか、残りREMOVE数で効果の変化するアビリティを持っていますが、それによって臨機応変に運用を変えるとまではいかないところが惜しい性能。
要はMOVEが上がるか、火力が上がるかなんですが、理屈で言えば最初に上がったMOVEで敵に近づき、その後再行動で上昇した攻撃力で敵を倒す、例え撃ち漏らしても食いしばりからの回復で立て直しといった性能といったところなんでしょうが、
広範囲や射程の多いゲームですのでどちらかというと安定して攻撃力が上がってくれた方が良いですし、そこまで耐えるゲームでもないのでインフレしやすいやり込みゲームの仕様には嫌われている部類ですね。
とはいえあるものは利用したいということで、速攻をつけてコンファイン後にすぐにターンを回せるようにはしています。
もう1つはこれまた音ゲーらしく、音楽関係の仲間を連れていくと性能が上がるのでマリンディーヴァを育成して相方として運用しています。

武器に関しては楽器がゲーム的には1番向いていそうではあるんですが、楽器のマスタリーはあまり優秀ではないため槍の方を選択して広範囲攻撃を出来るようにしてみました。
性能自体の癖や想定していそうではある動きは面白いのですが、それを活かしきる前に倒すか倒されてしまうという、容易にやり込みが出来てステータスを上げられるゲームに来てしまった(そういうメーカーに生まれてしまった)のが、運の尽きでしょうか。
普通のSRPGなら面白さの方が勝るキャラだったと思いますね。
次回はいよいよ最後、やり込みの花?汎用キャラです。

