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ミンサガリマスター、2周目ジャミル編クリアしました。
これで2人目クリア、8人クリア全員クリアまではまだまだ遠いですが、
倍速プレイと周回引き継ぎのおかげで昔よりかなりテンポ良く進むので苦になりませんね。
とりあえず今回の周回での進捗具合について。
目次
ジャミル編でのパーティと成果
今回ジャミル編でのクリアパーティはこんな感じ。
前回でも語った通り縁故採用しているので初期加入のダウドと大体最初のイベントでこなして加入するアイシャを縁故枠として採用。
後は最終周に向けてクローディアとミリアムを加入って感じですね。
クラスに関してはアイシャを新クラストレジャーハンターとして起用、これのおかげで今回の周回では嬉しいアイテムも手に入りました。
後はジャミルとダウドは海賊など快適にプレイしやすいクラス、
クローディアとミリアムは最終周では使わないクラスにつけてやり込みとして様々な技を閃き術を買い与えるなどしました。
3地点は前回での宣言通り最終試練に行き、試練そのものよりはドロップとの長い戦いと相成りました。
今回、ジャミル編での成果と致しましては、
- 皇帝の奇病クリア
- 裏四天王撃破
- シェラハ撃破
- デス様に謁見
- 竜槍ケレンドロウズGETと強化
- 竜鱗の剣GETと強化
- 青の剣GETと強化
このように思った以上に充実した結果となりました。
まずは奇病クリアは一応ミンサガ慣れの一貫としてやっておくべきことなのでちゃんとこなせて良かったですね。
そして裏四天王とシェラハ撃破。
前者はドロップアイテムの引き継ぎが出来るか確認したかったからですが、シェラハは予定より早く撃破出来ましたね。
これによりシェリル加入も可能となったんですが、撃破が最終試練後ということで詩人がいなかったため今回は登用できず。
ちなみに裏四天王からのドロップアイテムはモンスターを増やせ!の報酬とは違い周回引き継ぎに対応してるようなので1度は取っておいてもいいと思います。
まぁ正直あまり使わないんですが…
デス様との謁見は裏四天王撃破ついでに次週でのダーク採用のためですね。
そして下3つの装備品。
まぁどれも時間かかって苦労しました。
これを昔は倍速無しでやっていたと思うと良くやったもんだなとしみじみとしますね。
倍速様々ですね。
ケレンドロウズは強化も済ませましたが、最終試練でウィルムファウンダーからのウィンドシェルドロップがまた時間かかるのなんの。
その直後のゴールドドラゴンからの竜鱗の剣も苦労しましたが、何とか全部ドロップ出来てホッとしました。
それよりも念願の青の剣!
リマスター前だと苦行もいいとこでしたが、今回はトレジャーハンターの効果か地図のレベル低くても入手できるようで意外とあっさりと手に入りました。
苦労の末という感じが減ってしまったのは少し寂しい気もしますが、
道すがらでどこかで腰を据えて手に入れなければと思っていたものがここで手に入ったのは今後が楽になるので少し気楽になりましたね。
今回の周回はかなり充実しており、というか充実しすぎてこの後の周回の楽しさが少し削れてしまった感もあるのですが、
まぁ最終メンバーという盆栽の完成を楽しむということでまだまだ続けていきますよ。
次周の目標は
次周のこの辺りを目標としてプレイしようと思っています。
- ダークイベントでダークの剣入手
- ジュエルビースト撃破
- グレイとジャンの強化
まずはダークイベントのダークの剣ですね。
これの入手と引き継ぎ出来るかどうかの確認をしようと思っています。
次はジュエルビースト。
フロンティア崩壊前の撃破は後にするとして今回は撃破だけを目指すことにします。
後は最終メンバーのグレイとジャンの強化ですね。
こちらに関しては正直ジャンはシェリルとどっちにしようか少し悩んでいるのですが、とりあえずはジャンを優先ということで。
グレイの方は魔術師として今回は起用していくつもりです。
そして次に選ぶ主人公はシフ。
シフには申し訳ないですが序盤で戦闘回数が嵩みやすいというのもあり、
今回はダーク優先でやや適当に捨て気味な周回にしてしまうと思います。
とはいえ後半で固有イベントはありますしね。
そこはちゃんとこなして竜の眼は入手していこうと思います。
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ILLUSTRATION: TOMOMI KOBAYASHI
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